Desarrollo de un Videojuego 3D de Exploración con Escenarios Procedurales en Unreal Engine 5

dc.centroE.T.S.I. Informática
dc.contributor.advisorBueno-Vallejo, David
dc.contributor.authorFernández Tirado , Rebeca
dc.date.accessioned2026-04-30T09:48:05Z
dc.date.issued2026-02
dc.departamentoLenguajes y Ciencias de la Computación
dc.description.abstractEn este Trabajo de Fin de Grado se elabora un videojuego 3D en tercera persona desarrollado en Unreal Engine 5. El juego trata sobre la exploración de escenarios, en los cuales el jugador deberá encontrar una serie de objetos que le permitan avanzar al siguiente nivel. La mecánica del juego es simple, ya que la parte destacada del proyecto son los escenarios, los cuales se generan proceduralmente. La generación procedural de escenarios permite que cada nivel pueda ser jugado múltiples veces ofreciendo experiencias de juego distintas, pero sin el trabajo de hacer manualmente nuevas versiones del nivel. El proyecto pretende así analizar dicha tecnología y su impacto. El trabajo empezó desarrollándose en Unreal Engine 5.5, mediante blueprints y grafos PCG (Procedural Content Generation), pero acabó trasladándose a la versión 5.7. El documento presenta una introducción a la generación procedural y sus ventajas. Se comentarán las metodologías de la Ingeniería de Software empleadas para el desarrollo del videojuego, junto con su respectiva documentación. Se explicará en detalle cómo se ha introducido la tecnología PCG en Unreal y cómo se ha empleado en la generación de los escenarios del juego. También cómo podemos extrapolar esta forma de crear escenarios en otros contextos, tanto fuera como dentro de la industria del videojuego. Para finalizar, se expondrán las herramientas y tecnologías usadas a lo largo del desarrollo y se presentará un análisis de pruebas realizadas con jugadores reales.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/46517
dc.language.isospa
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalen
dc.rights.accessRightsopen access
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectInformática - Trabajos Fin de Grado
dc.subjectGrado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado
dc.subject.otherVideojuego
dc.subject.otherPCG
dc.subject.other3D
dc.subject.otherUnreal engine
dc.titleDesarrollo de un Videojuego 3D de Exploración con Escenarios Procedurales en Unreal Engine 5
dc.title.alternativeDevelopment of a 3D Exploration Video Game with Procedural Environments in Unreal Engine 5
dc.typebachelor thesis
dspace.entity.typePublication
relation.isAdvisorOfPublication0b2ada0a-ccfa-420f-ab77-4559293ad1dd
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