Innovación en la enseñanza de Resistencia de Materiales: Integración de gamificación para mejorar la motivación y el rendimiento académico

dc.centroEscuela de Ingenierías Industrialeses_ES
dc.contributor.authorParrón-Rubio, María Eugenia
dc.contributor.authorVeintimilla-Alcas, Jorge Oswaldo
dc.contributor.authorPérez-García, Francisca
dc.contributor.authorRubio Cintas, María Dolores
dc.date.accessioned2025-05-29T09:04:33Z
dc.date.available2025-05-29T09:04:33Z
dc.date.issued2025
dc.departamentoIngeniería Civil, de Materiales y Fabricaciónes_ES
dc.descriptionEl copyright pertenece a los autoreses_ES
dc.description.abstractPresento este trabajo con el propósito de comenzar a tomar conciencia de que en la educación universitaria también es posible —y necesario— adaptar las clases a propuestas de innovación docente. En el contexto de una asignatura técnica como Resistencia de Materiales, impartida en el Grado en Ingeniería de la Salud de la Universidad de Málaga, he desarrollado una experiencia basada en la gamificación como herramienta para mejorar la motivación y el rendimiento del alumnado. A través de actividades como Wooclap, Kahoot, “El primero gana” o el uso de Grade Scanner, se introducen dinámicas activas y lúdicas que promueven la participación, la atención sostenida y la comprensión profunda de conceptos complejos. El estudio abarca cinco cursos académicos (2019-2024) y analiza tanto la evolución de las calificaciones como la percepción del estudiantado. Los resultados reflejan mejoras significativas y una aceptación muy positiva. En la actualidad, se trabaja en trasladar estas estrategias a grupos más numerosos, buscando las adaptaciones más eficaces según el perfil del alumnado y las características del aula. Esta propuesta invita a repensar el papel del profesorado en entornos técnicos, apostando por una docencia más cercana, participativa y alineada con los retos educativos actuales.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/38766
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherDykinsones_ES
dc.relation.eventdate22-23 Mayo 2025es_ES
dc.relation.eventplaceSevillaes_ES
dc.relation.eventtitleEduemer 2025: II Congreso Internacional virtual de Educación, Innovación y Transferencia del Conocimientoes_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectInvestigación activa en educaciónes_ES
dc.subjectInnovaciones educativases_ES
dc.subjectResistencia de materiales - Estudio y enseñanza superiores_ES
dc.subject.otherInnovaciónes_ES
dc.subject.otherResistencia de materialeses_ES
dc.subject.otherGamificaciónes_ES
dc.titleInnovación en la enseñanza de Resistencia de Materiales: Integración de gamificación para mejorar la motivación y el rendimiento académicoes_ES
dc.typeconference outputes_ES
dspace.entity.typePublication
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