Sistema de venta de contenidos digitales bajo demanda

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Jiménez Iglesias, Fernando

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En este trabajo de fin de grado se presenta una aplicación web destinada a ser un Marketplace de videojuegos que ofrece sistema de precios dinámicos basado en un algoritmo que usa la tendencia de ventas que tiene el juego para reevaluar de forma periódica el precio del mismo. Para el desarrollo de la web se usa como base el CMS de WordPress, de forma que las principales tecnologías usadas son PHP, MySQL y CSS haciendo uso de diversos plugins para garantizar un mejor funcionamiento de la web y una reducción en el tiempo de desarrollo. Igualmente, para facilitar su adopción, el algoritmo desarrollado en este trabajo se implementa en forma de un plugin de WordPress. El objetivo final es que el algoritmo asigne un precio adaptativo a los productos de nuestra web de forma que sea más atractiva para los usuarios en el mercado buscando maximizar las ventas y la rentabilidad por parte del vendedor.

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