Desarrollo de un videojuego serio como apoyo al aprendizaje de la biología en el ámbito educativo.
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El presente Trabajo de Fin de Grado desarrolla un videojuego serio titulado
Brain Battle, concebido como herramienta educativa para dinamizar el aprendizaje
en el aula. El proyecto se ha realizado con el motor Unity 2022, empleando C#
y el framework Photon Engine para la conexión multijugador. El juego combina
los géneros Quiz y Party Game, estructurándose en una aplicación principal para
ordenador, que actúa como host y muestra el desarrollo de la partida, y una aplicación
secundaria para dispositivos móviles que funciona como mando para los
jugadores. Su dinámica se basa en preguntas de opción múltiple con cuatro respuestas
posibles, complementadas con minijuegos y habilidades estratégicas que
aportan variedad y profundidad, todo esto basado en una temática central como
la biología. Además, los usuarios pueden crear y añadir sus propias preguntas, lo
que favorece la participación activa y la personalización de las partidas. A continuación,
en el presente documento se detallará de manera estructurada todo el
proceso de creación de Brain Battle, desde la concepción de la idea inicial, pasando
por las fases de diseño, desarrollo y pruebas, hasta alcanzar la creación del
producto completo.
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