Del videojuego a la emblemática: cultura visual y retroalimentación iconográfica en la obra de Muntean-Rosenblum
| dc.centro | Facultad de Filosofía y Letras | es_ES |
| dc.contributor.author | Mayorga-Chamorro, José Ignacio | |
| dc.contributor.editor | Ballester Morell, Blanca | |
| dc.contributor.editor | Bernat Vistarini, Antonio | |
| dc.contributor.editor | Cull, John T. | |
| dc.date.accessioned | 2025-01-21T10:27:14Z | |
| dc.date.available | 2025-01-21T10:27:14Z | |
| dc.date.issued | 2017 | |
| dc.departamento | Historia del Arte | |
| dc.description | El editor autoriza al autor a depositar este capítulo en el repositorio institucional (correo electrónico al autor) | es_ES |
| dc.description.abstract | La obra del tándem artístico formado por Markus Muntean (Austria, 1962) y Adi Rosenblum (Israel, 1962) constituye uno de los testimonios más significativos de las capacidades expresivas que nacen de la confluencia entre elementos de nuestra tradición artística y de la cultura visual contemporánea. Una conjunción usual y siempre fructífera que, en el caso que nos ocupa, alcanza extraordinarias cotas de agudeza en su vinculación a reflexiones trascendentales en torno a nuestra propia existencia como individuos y como sociedad. La presente investigación, que partió de la contemplación directa de buena parte de la obra (expuesta en el CAC Málaga, 2012-2013) y que se ha afianzado con el análisis de bibliografía especializada, analiza estas conexiones e interpreta sus significados. Para ello se desgranan las diversas estrategias de retroalimentación iconográfica puestas en acción, reconstruyendo un mapa de reconocidos modelos de la cultura artística occidental, y analizando su hibridación con referentes de los actuales medios de comunicación de masas, como el famoso videojuego The Sims. Especial atención se presta, en el marco del presente congreso, al diálogo establecido con la tradición emblemática, de la que Muntean/Rosenblum toman estrategias de citación y modelos de composición, interpretándolos en clave contemporánea y validándolos como herramientas de comunicación de rotunda validez para el arte y la sociedad de nuestros días. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | Investigación financiada por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte (Beca FPU 13/06597) y por la Universidad de Málaga - Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech. | es_ES |
| dc.identifier.citation | MAYORGA CHAMORRO, José Ignacio, “Del videojuego a la emblemática: Cultura Visual y retroalimentación iconográfica en la obra de Muntean-Rosenblum” en BALLESTER MORELL, Blanca, BERNAT VISTARINI, Antonio y CULL, John. T. (Eds.), Encrucijada de la palabra y la imagen simbólicas: estudios de emblemática, Sociedad Española de Emblemática y J.J. de Olañeta, Editor, Palma de Mallorca, 2017, ISBN: 978-84-9716-623-2, pp.: 455-465 | es_ES |
| dc.identifier.isbn | 978-84-9716-623-2 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10630/36622 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Sociedad Española de Emblemática y J.J. de Olañeta, Editor | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Muntean, Markus | es_ES |
| dc.subject | Rosenblum, Adi | es_ES |
| dc.subject.other | The Sims | es_ES |
| dc.title | Del videojuego a la emblemática: cultura visual y retroalimentación iconográfica en la obra de Muntean-Rosenblum | es_ES |
| dc.type | book part | es_ES |
| dc.type.hasVersion | VoR | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | d256a91a-76ce-44ab-a2d3-3ce55934a08c | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | d256a91a-76ce-44ab-a2d3-3ce55934a08c |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Mayorga2017 MunteanRosenblum.pdf
- Size:
- 641.47 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Capítulo de libro publicado
Description: Capítulo de libro publicado

