El uso del aprendizaje basado en juegos como medio de motivación en las aulas del SESO IES Dunas de las Chapas
| dc.centro | Facultad de Filosofía y Letras | es_ES |
| dc.contributor.author | Yélamos-Guerra, María Salomé | |
| dc.date.accessioned | 2021-10-18T06:32:02Z | |
| dc.date.available | 2021-10-18T06:32:02Z | |
| dc.date.created | 2021-10-16 | |
| dc.date.issued | 2021-10-06 | |
| dc.departamento | Filología Inglesa, Francesa y Alemana | |
| dc.description.abstract | Con los recientes cambios en el proceso de enseñanza-aprendizaje experimentados en las últimas décadas, los profesores del s. XXI deben adaptarse a una nueva realidad docente. La motivación del alumnado es crucial para lograr que los estudiantes se involucren en este proceso, ya que es un elemento esencial en el desarrollo de competencias clave para el alumnado (Rodgers & Withrow-Thornton, 2005); en consecuencia, el uso de el aprendizaje basado en juegos enlazado con las TIC en las aulas de secundaria se presenta como una herramienta muy interesante y efectiva para lograr atraer al alumnado a contenidos que de otra forma serían considerados por estos como tediosos o abstractos (Sanmungan et al., 2016). Del mismo modo, mediante la utilización de esta herramienta los alumnos obtienen una mayor capacitación en L2. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | Universidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10630/23020 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.relation.eventdate | 6-8 octubre 2021 | es_ES |
| dc.relation.eventplace | Online | es_ES |
| dc.relation.eventtitle | CUICIID 2021 | es_ES |
| dc.rights | Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | * |
| dc.subject | Enseñanza asistida por ordenador - Estudio y enseñanza secundaria | es_ES |
| dc.subject.other | Gamificación | es_ES |
| dc.subject.other | TIC | es_ES |
| dc.subject.other | Kahoot! | es_ES |
| dc.subject.other | Educación secundaria | es_ES |
| dc.subject.other | L2 | es_ES |
| dc.title | El uso del aprendizaje basado en juegos como medio de motivación en las aulas del SESO IES Dunas de las Chapas | es_ES |
| dc.type | conference output | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAuthorOfPublication | 06daa122-4117-48da-9940-3b23ad33e3b9 | |
| relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery | 06daa122-4117-48da-9940-3b23ad33e3b9 |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- El uso de la gamificación.pdf
- Size:
- 83.53 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:

