Fundamentación gráfica y técnica del dibujo vectorial en el proceso de las curvas Bézier y el lenguaje Postscript

dc.centroFacultad de Bellas Arteses_ES
dc.contributor.authorVillagrán-Arroyal, Inmaculada Lucía
dc.date.accessioned2024-10-04T07:54:50Z
dc.date.available2024-10-04T07:54:50Z
dc.date.issued2020-11-19
dc.departamentoArte y Arquitectura
dc.description.abstractReconocemos las curvas Bézier como el alma y origen del procedimiento ineludible para construir formas gráficas basadas en vectores. Esta solución representativa, arranca de una descripción matemática que en su origen, tenía como única finalidad facilitar un sistema técnico para el diseño automovilístico. Estas fórmulas matemáticas son el fundamento del lenguaje de la programación gráfica en la descripción de objetos con los que hoy dibujamos formas, superficies o tipografías con naturaleza vectorial. Los programas actuales de representación gráfica son los herederos de esta identidad matemática que, gracias a sus herramientas, nos permiten adaptar cualquier forma en cualquier espacio y dirección haciendo de las curvas Bézier su principal aparato locomotor. Estas, junto al lenguaje PostScript, nos permiten hoy en día una perfecta construcción, visualización e impresión con medios digitaleses_ES
dc.description.sponsorshipFacultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo.es_ES
dc.identifier.citationVillagrán Arroyal, I. (2020). Fundamentación gráfica y técnica del dibujo vectorial en el proceso de las curvas Bézier y el lenguaje Postscript. Actas de Diseño, 32. 232-237. doi.org/10.18682/add.vi32es_ES
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.18682/add.vi32
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/34312
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherFacultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo (Buenos Aires, Argentina)es_ES
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectRepresentaciones gráficas por ordenador - Programas de ordenadores_ES
dc.subject.otherDigitales_ES
dc.subject.otherVectoriales_ES
dc.subject.otherDibujoes_ES
dc.subject.otherBézieres_ES
dc.subject.otherGráficoes_ES
dc.subject.otherPostScriptes_ES
dc.subject.otherDiseñoes_ES
dc.titleFundamentación gráfica y técnica del dibujo vectorial en el proceso de las curvas Bézier y el lenguaje Postscriptes_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.type.hasVersionVoRes_ES
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication991df360-c4be-4f5c-aa6d-66f3c999153e
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