Registro automático de una partida de go mediante visión por computador
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Siles Bonilla, Guillermo
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Abstract
El objetivo de este trabajo fin de grado es construir una aplicación Android
de forma que con un dispositivo móvil se analice el transcurso de una
partida de Go1 y genere un archivo que registre todos los movimientos realizados
durante la partida. Posteriormente puede revisarse la partida en otra
sección de la aplicación, que debe ser capaz de reproducir ésta sin ningún
error.
La detección de las jugadas se realizará mediante técnicas de visión por
computador, usando la librería OpenCV y procurando la mínima interacción
posible entre el usuario y la aplicación. Sería necesario preparar el sistema
antes de empezar la partida, colocando el dispositivo móvil a una altura
apropiada y calculando manualmente la posición de las esquinas para detectar
el tablero.









