Desarrollo de un videojuego 3D de acción centrado en la IA enemiga en Unreal Engine 5
| dc.centro | E.T.S.I. Informática | es_ES |
| dc.contributor.advisor | Bueno-Vallejo, David | |
| dc.contributor.author | Quesada Cruz, Carlos | |
| dc.date.accessioned | 2025-03-25T07:58:02Z | |
| dc.date.available | 2025-03-25T07:58:02Z | |
| dc.date.issued | 2024-09 | |
| dc.departamento | Lenguajes y Ciencias de la Computación | es_ES |
| dc.description.abstract | Este Trabajo de Fin de Grado se enfoca en el desarrollo de un videojuego perteneciente al género de acción. Se usará la herramienta de Unreal Engine. El documento presenta una breve introducción al género y se muestran ejemplos usados como referencias. Además, se hará mención al arte usado en el juego. Del mismo modo se mostrará cómo aplicar los procesos típicos del desarrollo software en el contexto de la creación de videojuegos. Además, se explorará la diversa documentación generada durante el proceso de diseño del juego. Por otra parte, se detallará cómo se ha realizado la implementación del software, destacando las decisiones de diseño y técnicas utilizadas para lograr una funcionalidad adecuada. Asimismo, se explicarán las herramientas usadas durante el proceso de desarrollo. Por último, se mostrará un análisis de las pruebas realizadas y sus resultados, exponiendo cómo se comporta el juego ante usuarios reales. | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10630/38234 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
| dc.subject | Informática - Trabajos Fin de Grado | es_ES |
| dc.subject | Grado en Ingeniería Informática - Trabajo Fin de Grado | es_ES |
| dc.subject.other | Videojuego | es_ES |
| dc.subject.other | Unreal Engine | es_ES |
| dc.subject.other | Acción | es_ES |
| dc.title | Desarrollo de un videojuego 3D de acción centrado en la IA enemiga en Unreal Engine 5 | es_ES |
| dc.title.alternative | Development of a 3D action video game centered on enemy AI in Unreal Engine 5 | es_ES |
| dc.type | bachelor thesis | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 0b2ada0a-ccfa-420f-ab77-4559293ad1dd | |
| relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | 0b2ada0a-ccfa-420f-ab77-4559293ad1dd |
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