Aprendizaje de una lengua extranjera en una liga de esports amateur. Un estudio de caso.
| dc.centro | Facultad de Ciencias de la Educación | es_ES |
| dc.contributor.advisor | Sola-Fernández, Juan Miguel | |
| dc.contributor.advisor | Fernández-Navas, Manuel | |
| dc.contributor.author | Postigo-Fuentes, Ana Yara | |
| dc.date.accessioned | 2021-09-30T17:27:46Z | |
| dc.date.available | 2021-09-30T17:27:46Z | |
| dc.date.issued | 2021-09 | |
| dc.date.submitted | 2021-06-28 | |
| dc.departamento | Didáctica y Organización Educativa | |
| dc.description.abstract | El peso que ha adquirido la industria de los videojuegos en diferentes países y la posibilidad de jugar a estos videojuegos en línea han permitido que jugadores españoles se comuniquen con jugadores cuya lengua sea diferente a la de ellos. En este estudio de caso, hemos querido analizar cómo es el proceso de aprendizaje de una lengua extranjera cuando se juega a videojuegos, centrándonos especialmente en el caso de los esports. Para ello se han utilizado como herramientas de recogida de información observaciones, análisis de los discursos en partidas, entrevistas a jugadores y evaluación de destrezas. Los resultados obtenidos exponen la influencia de la comunicación obligatoria, el aprendizaje a través de la interacción y la relación del aprendizaje en el videojuego a nivel competitivo con los contenidos del aula como factores clave en este proceso. Los resultados obtenidos exponen la importancia de la comunicación en interacción con la comunidad y el equipo, la influencia del contexto social y de dentro del juego y la generación de la motivación intrínseca por el valor de uso del aprendizaje en un contexto de pluriculturalidad y competición. | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10630/22920 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | UMA Editorial | es_ES |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Lenguas - Estudio y enseñanza - Tesis doctorales | es_ES |
| dc.subject | Videojuegos - Tesis doctorales | es_ES |
| dc.subject.other | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject.other | Aprendizaje de lenguas | es_ES |
| dc.subject.other | Lengua extranjera | es_ES |
| dc.subject.other | Educación | es_ES |
| dc.subject.other | Esports | es_ES |
| dc.title | Aprendizaje de una lengua extranjera en una liga de esports amateur. Un estudio de caso. | es_ES |
| dc.type | doctoral thesis | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 8fc5dea9-e72a-4c40-bf32-24a0383d8f84 | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 60041c6f-a2c8-4e9b-86cd-b23e2dceb576 | |
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