Dungeon boogie
| dc.centro | Facultad de Bellas Artes | en_US |
| dc.contributor.advisor | Montalvo-Gallego, María Blanca | |
| dc.contributor.author | Morales Ruíz, Ana | |
| dc.date.accessioned | 2020-03-17T11:31:55Z | |
| dc.date.available | 2020-03-17T11:31:55Z | |
| dc.date.created | 2020 | |
| dc.date.issued | 2020-03-17 | |
| dc.departamento | Arte y Arquitectura | |
| dc.description.abstract | Dungeon boogie es un proyecto que a través de la intalación, el vídeo, el videojuego y la cerámica aúna los iconos de la relación entre lo ancestral y lo digital en los videojuegos y las series de los 90 mezclandolos con los de las subculturas de Internet actuales. Se construye una narrativa difusa en la que la basura de Internet se transforma en reliquia y alude a la nostalgia latente en el contenido de estas subculturas | en_US |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10630/19417 | |
| dc.language.iso | spa | en_US |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.accessRights | open access | en_US |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject | Bellas Artes - Trabajos Fin de Master | en_US |
| dc.subject | Instalaciones (Arte) | |
| dc.subject | Memorias y recuerdos - En el arte | |
| dc.subject.other | Videojuego | en_US |
| dc.subject.other | Cerámica | en_US |
| dc.subject.other | Digital | en_US |
| dc.title | Dungeon boogie | en_US |
| dc.type | master thesis | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication | |
| relation.isAdvisorOfPublication | 2cb8d8e5-0c1a-41ab-91d7-a5021258cef0 | |
| relation.isAdvisorOfPublication.latestForDiscovery | 2cb8d8e5-0c1a-41ab-91d7-a5021258cef0 |
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