El arte en los videojuegos: gestión, proceso artístico y metodologías de trabajo
| dc.centro | E.T.S.I. Informática | es_ES |
| dc.contributor.author | Candil-Gil-Ortega, Daniel | |
| dc.date.accessioned | 2016-11-29T11:04:20Z | |
| dc.date.available | 2016-11-29T11:04:20Z | |
| dc.date.created | 2016 | |
| dc.date.issued | 2016-11-29 | |
| dc.departamento | Lenguajes y Ciencias de la Computación | |
| dc.description | Conferencia Científica realizada a través del departamento de Lenguajes y Ciencias de la Computación de la UMA. | es_ES |
| dc.description.abstract | ¿Qué implica ser Art Director en un videojuego? ¿Y un Studio Art Director? La importancia del arte en los videojuegos es cada vez mayor y los equipos detrás de la creación de assets artísticos son cada vez más grandes y especializados. Gestionar la creatividad de tanta gente con talento y al mismo tiempo dejar que cada uno de ellos marque la diferencia y deje su propia marca en el desarrollo del producto es un reto para el que no hay solución fácil. Hablaremos sobre fundamentos del arte, la iluminación, sobre el proceso artístico en un videojuego de consola y de móvil, sobre metodologías de trabajo agile aplicadas a equipos de arte y también, por qué no, sobre cómo entrar en la industria ya sea integrándose en un estudio o lanzándose al mundo independiente. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | Universidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech. | es_ES |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10630/12474 | |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.relation.eventdate | Diciembre 2016 | es_ES |
| dc.relation.eventplace | Málaga, España | es_ES |
| dc.relation.eventtitle | El arte en los videojuegos: gestión, proceso artístico y metodologías de trabajo | es_ES |
| dc.rights | by-nc-nd | |
| dc.rights.accessRights | open access | es_ES |
| dc.subject | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject.other | Arte | es_ES |
| dc.subject.other | Metodología de trabajo | es_ES |
| dc.subject.other | Proceso de Creación | es_ES |
| dc.subject.other | Gestión del desarrollo artístico | es_ES |
| dc.title | El arte en los videojuegos: gestión, proceso artístico y metodologías de trabajo | es_ES |
| dc.type | conference output | es_ES |
| dspace.entity.type | Publication |
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