El consumo y las prácticas digitales de las audiencias juveniles y su relación con los nuevos líderes de opinión en Twitch
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Dykinson
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El objetivo principal de esta investigación propone realizar un análisis exploratorio y descriptivo sobre la actual pujanza de Twitch en el ecosistema digital de la juventud española mediante, precisamente, el análisis de esta figura preponderante, la del creador de contenidos. A través del ejemplo de Llanos, se realizará una reconstrucción cronológica sobre cómo se ha ido fraguando su visibilidad entre el público masivo mediante la construcción mediática de su figura en los medios generalistas de información en los últimos dos años. Dicha reconstrucción permitirá constatar la incipiente influencia de Twitch en el consumo juvenil, así como delimitar el modo en el que los medios generalistas de información se han acercado tanto a esta plataforma como al propio Ibai
Llanos: bien por interés informativo, bien por el deseo de congraciarse con las audiencias más jóvenes, en un fenómeno detectable de creciente popularidad mediática de su figura
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He recibido la autorización por escrito del editor en el que autoriza el autoarchivado en este repositorio institucional
Bibliographic citation
Cuartero, A., Gutiérrez Lozano, J.F., Ramos Rodríguez, E. (2021). "El Consumo y las prácticas digitales de las audiencias juveniles y su relación con los nuevos líderes de opinión en Twitch". Plataformas, consumo mediático y nuevas realidades digitales: hacia una perspectiva integradora / coord. por José María Valero-Pastor, 2021, ISBN 978-84-1377-563-0, págs. 396-415











