Enfoques en el estudio de las interfaces de usuario.

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La investigación y el desarrollo de técnicas de diseño e implementación de interfaces de usuario usables es todavía una amalgama de metodologías provenientes de otras tantas áreas de investigación. En este artículo presentamos algunos de los modelos y técnicas de diseño de interfaces de usuario más utilizados por los especialistas en éste área, categorizados en cuatro enfoques básicos (empírico, cognitivo, predictivo y antropomórfico), si bien veremos que estas divisiones no son nítidas ni rígidas, y que la mayoría de las técnicas incluyen características de más de una de ellas. La taxonomía presentada utiliza como criterio el objetivo buscado y la metodología empleada. Esta taxonomía no se ha planteado antes de una manera tan completa ni se han buscado otros criterios de división adecuados. Esto proporciona una visión en altura que sitúa y enriquece a cada categoría, permitiendo la identificación de la amplia cantidad de material existente en este terreno, y ayuda a avanzar en la búsqueda de nuevos enfoques a los nuevos problemas.

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Editorial da permiso para poner en abierto el artículo en RIUMA.

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