TIC y patrimonio cultural: una visión desde proyectos europeos

dc.centroFacultad de Filosofía y Letrasen_US
dc.contributor.authorDelgado-Peña, José Jesús
dc.date.accessioned2018-12-19T07:39:42Z
dc.date.available2018-12-19T07:39:42Z
dc.date.created2018
dc.date.issued2018-12-19
dc.departamentoGeografía
dc.description.abstractEste trabajo es resultado de los proyectos Erasmus+ de la UE 2017-1-ES01-KA204-038404 y 2017-1-IT02KA204-036678. Su objetivo es la creación de una serie de materiales y recursos innovadores que fomenten la adquisición de competencias digitales, de orientación geoespacial, así como la sensibilización patrimonial en el alumno mayor de 55 años como también en inmigrantes. Dichos materiales están principalmente pensados para el profesorado de dicha población, como protagonistas impulsores de innovación educativa. Para ello, dichos recursos potenciarán el uso de las TIC desde una perspectiva lúdica, la gamificación, mediante la creación de un conjunto de video juegos insertos en una plataforma virtual, por un lado, así como un museo virtual donde los discentes, convertidos en prosumidores, mostrarán su perspectiva particular y propia de elementos culturales europeos. Los video juegos consisten en la orientación y resolución de pruebas en 4 escenarios 3D virtuales que corresponden al casco histórico de diversas ciudades con relevante patrimonio cultural en países socios (España, Portugal, Italia y Eslovenia). Los jugadores tienen que orientarse dentro de la trama urbana buscando los principales monumentos para obtener información sobre los mismos y poder enfrentarse a una prueba final. Por su parte, el museo virtual pretende ofrecer un marco de diálogo, interculturalidad y creación artística. Son ejemplos al hilo del Año Europeo del Patrimonio Cultural 2018, donde el conocimiento del patrimonio histórico y cultural del ámbito europeo puede ser un canal hacia la integración social de colectivos en riesgo de exclusión social como pueden ser el de los mayores o los inmigrantes.en_US
dc.description.sponsorshipUniversidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech.en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/17097
dc.language.isospaen_US
dc.relation.eventdate25 de octubre de 2018en_US
dc.relation.eventplaceSantiago de Chile, Chileen_US
dc.relation.eventtitleCongreso Iberoamericano de Educación y Personas Mayores: Desafío para el Siglo XXIen_US
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.accessRightsopen accessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectTecnología de la informaciónen_US
dc.subject.otherTICen_US
dc.subject.otherCompetencias digitalesen_US
dc.subject.otherGamificaciónen_US
dc.subject.otherPatrimonio culturalen_US
dc.subject.otherEducación de adultosen_US
dc.titleTIC y patrimonio cultural: una visión desde proyectos europeosen_US
dc.typeconference outputen_US
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication76037e73-5354-422c-89a7-9c5c5eb2edda
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