EDUKKA: plataforma de gamificación para el aprendizaje de los niños
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Rosales Bañón, Javier
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Este Trabajo de Fin de Grado (TFG) se enmarca en la temática de la educación en línea y, más concretamente, en el desarrollo de una plataforma para enseñanza en entorno web y dispositivos móviles. El e-learning permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de diversas herramientas informáticas. Este concepto educativo es una revolucionaria modalidad de formación que posibilitó Internet y se posiciona como la forma de aprendizaje predominante en el futuro. Para ello, la plataforma se ha dividido en dos módulos: una aplicación Web encargada de realizar las peticiones al servidor, y una aplicación Android encargada de cumplir los objetivos de aprendizaje para el usuario final. Ambos módulos han sido desarrollados de forma independiente, utilizando tecnologías distintas para la implementación de cada uno e integrándolos entre sí, formando la plataforma. Finalmente, el modelo de juego consigue motivar a los alumnos desarrollando un mayor compromiso de las personas e incentivando el ánimo de superación gracias a la gamificación, se han centrado los esfuerzos en ofrecer un producto que recoja cualidades del mercado y tecnologías actuales pero dedicado al público objetivo, los niños.
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