Animación low-cost: la expansión de técnicas masivas de animación digital

dc.centroFacultad de Ciencias de la Comunicaciónen_US
dc.contributor.authorMañas-Valle, Sebastián
dc.contributor.authorRubio Gómez, Tania
dc.date.accessioned2018-11-15T12:09:23Z
dc.date.available2018-11-15T12:09:23Z
dc.date.created2018
dc.date.issued2018-11-15
dc.departamentoComunicación Audiovisual y Publicidad
dc.description.abstractLa animación audiovisual ha pasado de ser una serie de técnicas dispersas muy exclusivas y profesionalizadas a convertirse en un conjunto digital de recursos de uso frecuente que abarca todo el espectro funcional desde los aficionados a los medios masivos de comunicación. Este artículo pretende aportar valor a algunos de los recursos tecnológicos de apariencia cotidiana que han potenciado y expandido la animación como medio de expresión multitudinaria. Asímismo, este hecho parece haber sido influido por alguna de sus aplicaciones estrella, como es el caso de los videojuegos o de la aparición e incremento de canales de comunicación social alternativos en Internet (redes, portales, videoblogs,…). Uno de los principales objetivos de este estudio consiste en la catalogación y posterior categorización de los principales recursos tecnológicos de animación disponibles en este momento, tanto físicos como lógicos (hardware y software). A todo ello le sigue un enorme interés en las posibles contribuciones efectuadas sobre las fórmulas expresivas contemporáneas. Es decir, un análisis de las apariciones, desapariciones y mutaciones de los contenidos y sus formas, de sus funciones y ámbitos interaccionales, comunicacionales y estéticos.en_US
dc.description.sponsorshipUniversidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech.en_US
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/16888
dc.language.isospaen_US
dc.relation.eventdateOctubre 2018en_US
dc.relation.eventplaceMadriden_US
dc.relation.eventtitleCUICIID 2018en_US
dc.rights.accessRightsopen accessen_US
dc.subjectAnimación por ordenadoren_US
dc.subject.otherVideojuegosen_US
dc.subject.otherInterneten_US
dc.subject.otherAnimación audiovisualen_US
dc.subject.otherMedios digitalesen_US
dc.subject.otherEfectos especialesen_US
dc.titleAnimación low-cost: la expansión de técnicas masivas de animación digitalen_US
dc.typeconference outputen_US
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication2e7351c6-b984-4fdb-ae1a-c43d3644c7e7
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