Aplicación móvil Endomondo para promocionar la actividad física en estudiantes de educación secundaria.

dc.centroFacultad de Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.contributor.authorGil-Espinosa, Francisco Javier
dc.contributor.authorMerino-Marban, Rafael
dc.contributor.authorMayorga-Vega, Daniel
dc.date.accessioned2024-02-05T08:33:28Z
dc.date.available2024-02-05T08:33:28Z
dc.date.issued2020-10-10
dc.departamentoDidáctica de las Lenguas, las Artes y el Deporte
dc.descriptionRevista Cultura, Ciencia y Deporte: a. Los autores conservan los derechos de autor y garantizan a la revista el derecho de ser la primera publicación del trabajo al igual que licenciado bajo una Creative Commons Attribution License que permite a otros compartir el trabajo con un reconocimiento de la autoría del trabajo y la publicación inicial en esta revista. b. Luego no hay que pedir permiso al editor de la revista.es_ES
dc.description.abstractLas aplicaciones móviles están integradas en la vida de los estudiantes y, por tanto, su uso con fines educativos puede convertirse en un recurso para mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Simultáneamente, el uso de las mismas puede ayudar a aumentar el nivel de motivación en la integración de la actividad física en la vida y tiempo extraescolar. El objetivo de la experiencia didáctica fue analizar el efecto de la utilización de la app móvil Endomondo, en la asignatura de EF. Con un diseño cuasiexperimental sin pretest, 138 estudiantes de tercero y cuarto de Educación Secundaria Obligatoria (64 chicas y 74 chicos; 15.4±0.5 años) accedieron a participar de forma voluntaria en la presente investigación. Fue implementada en un centro educativo del sur de España, con un índice socio-cultural medio e integrada en el currículo de la asignatura de Educación Física. Los estudiantes realizaron desafíos colectivos por grupo-clase e individuales. Los resultados mostraron una participación mayoritaria del alumnado (81.7%) con implicación familiar, y la superación genérica del desafío colectivo (83.3%) e individual (84.4%). El uso de las nuevas tecnologías puede ser un recurso educativo que ayude a aumentar el tiempo de actividad física en adolescenteses_ES
dc.identifier.citationGil Espinosa, F. J., Merino-Marban, R., & Mayorga-Vega, D. (2020). Aplicación móvil Endomondo para promocionar la actividad física en estudiantes de educación secundaria. Cultura, Ciencia y Deporte, 15(46), 465-473. DOI: https://doi.org/10.12800/ccd.v15i46.1597 ISSN: 1696-5043es_ES
dc.identifier.doi10.12800/ccd.v15i46.1597
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/29758
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Católica de San Antonio de Murciaes_ES
dc.rights.accessRightsopen accesses_ES
dc.subjectEnseñanza - Innovaciones tecnológicas
dc.subject.otherPhysical Educationes_ES
dc.subject.otheradolescentses_ES
dc.subject.othergame based learninges_ES
dc.subject.othernew technologieses_ES
dc.subject.otherdidactic innovationes_ES
dc.titleAplicación móvil Endomondo para promocionar la actividad física en estudiantes de educación secundaria.es_ES
dc.typejournal articlees_ES
dc.type.hasVersionVoRes_ES
dspace.entity.typePublication
relation.isAuthorOfPublication83a0a17d-330d-498d-9958-481ed3a16dea
relation.isAuthorOfPublicationffc004f3-2d4a-44d7-b99c-c0e42952e646
relation.isAuthorOfPublicationb981c837-c2ed-4e43-afe1-be3c6d99b674
relation.isAuthorOfPublication.latestForDiscovery83a0a17d-330d-498d-9958-481ed3a16dea

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
3. Gil Espinosa et 2020. Endomondo.pdf
Size:
221.93 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Artículo completo
Download

Description: Artículo completo

Collections