RT Generic T1 Desarrollo de un videojuego serio para la enseñanza y aplicación de la teoría de conjuntos mediante mecánicas interactivas en un entorno lúdico. T2 Development of a serious video game for teaching and applying set theory through interactive mechanics in a playful environment. A1 Cortés Herrera, Mario K1 Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado K1 E.T.S.I. Informática - Trabajos Fin de Grado AB Este trabajo presenta Set Wars: Cardinal Bounds, un videojuego serio en 2Dque combina mecánicas de disparos tipo shooter arcade con elementos estratégicosbasados en operaciones matemáticas de la teoría de conjuntos.El proyecto se desarrolló utilizando Godot Engine 4.4.1 y C#, implementandoun sistema de juego en el que el jugador controla una nave espacial que representaun conjunto y debe enfrentarse a enemigos aplicando operaciones de conjuntos.Estas operaciones no solo determinan la efectividad de los ataques y defensas,sino que también sirven como núcleo de la progresión y resolución de desafíos encada nivel.La propuesta busca ofrecer un entorno lúdico e interactivo para facilitar lacomprensión de conceptos abstractos de la teoría de conjuntos, integrando la enseñanzade forma natural en la experiencia de juego.Se diseñaron distintos niveles, enemigos y mecánicas que requieren el usoconsciente y estratégico de dichas operaciones, fomentando tanto el aprendizajecomo la creatividad táctica del jugador.Los resultados obtenidos demuestran que es posible aplicar conceptos matemáticoscomplejos en un contexto de videojuego sin sacrificar la jugabilidad. SetWars: Cardinal Bounds logra mantener un ritmo dinámico propio del género arcade,a la vez que refuerza el aprendizaje de fundamentos matemáticos mediantela práctica interactiva y la retroalimentación inmediata. YR 2025 FD 2025-09 LK https://hdl.handle.net/10630/41235 UL https://hdl.handle.net/10630/41235 LA spa DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 24 ene 2026