RT Journal Article T1 Makoto Shinkai: cine de animación japonesa y construcción de personajes redondos A1 Pérez-Rufi, José Patricio A1 Valverde Maestre, Águeda María A1 Gómez-Pérez, Francisco Javier K1 Animación por ordenador K1 Cine japonés AB Este trabajo toma como objeto de estudio una muestra de la obra del director japonés de animación Makoto Shinkai. El objetivo principal es el análisis de los personajes protagonistas en tres de sus largometrajes. Aplicamos una metodología de análisis de contenido basada en la descripción y comparación de varias dimensiones de los personajes, desde las propuestas metodológicas de análisis procedentes de los estudios narratológicos del cine y la literatura. Consideramos que Shinkai construye a sus protagonistas a partir de prácticas y estrategias habituales a la hora de otorgar complejidad a aquellos y convertirlos así en simulacros verosímiles en la representación de personas, incluso tratándose de animación. El análisis concluye que la creación de personajes redondos dota a la obra de Shinkai de una madurez insólita en el anime. La introducción de elementos fantásticos y de un mensaje más profundo y menos evidente lleva a los títulos hacia el terreno de la metáfora y a un alto componente místico y espiritual, aunque dentro de una narrativa comercial. PB Ediciones Universidad de Salamanca YR 2022 FD 2022-12-01 LK https://hdl.handle.net/10630/29324 UL https://hdl.handle.net/10630/29324 LA spa NO Valverde-Maestre, Águeda M. ., Pérez-Rufí, J. P., & Gómez-Pérez, F. J. (2022). Makoto Shinkai: cine de animación japonesa y construcción de personajes redondos. Fonseca, Journal of Communication, (25), 165–179. https://doi.org/10.14201/fjc.29691 DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 20 ene 2026