RT Generic T1 Hibridación de bots 'humanizados' de Unreal Tournament 2004 mediante técnicas de Inteligencia Computacional. T2 Hybridization of 'humanized' bots from Unreal Tournament 2004 using Computational Intelligence techniques. A1 Gutiérrez Rodríguez, Álvaro K1 Videojuegos K1 Algoritmos genéticos K1 Inteligencia artificial K1 Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado K1 Informática - Trabajos Fin de Grado AB Este proyecto presenta múltiples hibridaciones de dos de los mejores bots de la competición Botprize de la edición de 2014, competición que buscaba el bot con el mejor comportamiento humano jugando al famoso videojuego del género First Person Player, Unreal Tournament 2004. Para ello se evaluaban a los participantes mediante un Test de Turing aplicado a videojuegos. El trabajo considera los códigos de MirrorBot (el ganador) y NizorBot (el segundo) y los combina en dos enfoques diferentes, con el objetivo de obtener un bot que pueda mostrar el mejor comportamiento humano. También se ha realizado una versión evolutiva de Mirrorbot, el cuál fue optimizado mediante un algoritmo genético. Tanto los bot originales como las hibridaciones creadas, han sido evaluadas mediante un Test de Turing aplicado a videojuegos cuyos resultados muestran que la versión evolutiva de Mirrorbot ha superado a la versión original en cuanto a tener un comportamiento humano. Además, una de las hibridaciones ha obtenido un nivel de humanidad bastante alto. YR 2018 FD 2018-02-23 LK https://hdl.handle.net/10630/15262 UL https://hdl.handle.net/10630/15262 LA spa DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 28 mar 2026