RT Dissertation/Thesis T1 Arte Robótico. Una propuesta metodológica de análisis A1 Linares-Pedrero, Agustín K1 Arte y tecnología - Tesis doctorales AB La rapidez de acontecimientos tecnológicos no solo es aplicable a los nuevos medios, en consecuencia afecta de la misma forma al mundo del arte. Necesitamos establecer ciertas formulaciones y dispositivos conceptuales para construir una crítica que no se distancie excesivamente de la práctica con nuevas tecnologías y su avance.Esta tesis es un ensayo sobre la práctica artística con nuevas tecnologías, concretamente sobre lo que venimos llamando arte robótico. Donde hemos delimitado y definido su campo concreto de actuación. Una vez hecho esto proponemos un método de análisis que proporcione respuestas cualitativas sobre estas prácticas y resalte las capacidades intelectuales y/o emocionales que el arte es capaz emanar, y que parecen un tanto olvidadas con el uso de las nuevas tecnologías.La gran accesibilidad a nuevas tecnologías y a la amplia diversidad de estas, existe una gran cantidad de proyectos nuevos donde se usan las nuevas tecnologías con la imagen, lo objetual y el sonido. Como novedad que es, y en el periodo de experimentación que nos encontramos numerosos proyectos científicos, o tecnológicos, se muestran como arte, por el solo hecho de despertar la curiosidad o el atractivo tecno-estético.Puede observarse también como el aumento en el uso de herramientas técnico-científicas que proporcionan respuestas poco ambiguas, pero frías; conlleva en ocasiones un detrimento de la calidez y características metafísicas que el arte ha sido capaz de infundir, y que parece estar olvidando.Esta aceleración tecnológica está provocando que crítica y público admitan estos productos que parecen proyectos más propios de un parque de ciencias que de arte, y si es etiquetado como arte y el público lo disfruta, puede llevarnos a la popularización de un arte, que se queda en la anécdota estética interactiva.Para paliar parte de esta situación realizamos una investigación que tratará de:- Construir un método para realizar una crítica que no este distanciada de la práctica con estas nuevas herramientas y su desarrollo.- Exponer unas herramientas para realizar un análisis cualitativo.- Establecer algunos puntos útiles para la pedagogía de este tipo de prácticas artísticas que no dejen de lado los aspectos relacionados con las emociones del espectador.Proponemos estudiar y analizar las obra de arte robótico bajo tres perspectivas relacionales con el espectador:- La interactividad, formas de interactividad que se utilizan.- Acciones, tipo de acciones para una realizar comunicación-cognición que impone la pieza artística.- Emociones, tipos de emociones y sentidos que pueden involucrarse.Realizada la investigación se expone la información resultante así como otros elementos úitles derivados. PB UMA Editorial YR 2016 FD 2016 LK http://hdl.handle.net/10630/13810 UL http://hdl.handle.net/10630/13810 LA spa DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 20 ene 2026