RT Journal Article T1 Bibliogaming: ¿Jugamos en la biblioteca?” A1 Bustamante Rodríguez, Antonio Tomás K1 Juegos K1 Bibliotecas - Andalucía AB La gamificación permite convertir la biblioteca física y sus espacios virtuales en tableros de juego donde ofrecer experienciasmemorables a todas esas personas a las que las bibliotecas tienen tanto que ofrecer. Los juegos nos hacen disfrutar y crean ennosotros un sentimiento de participación que es altamente beneficioso PB Desiderata SN 2445-0650 YR 2017 FD 2017 LK https://hdl.handle.net/10630/23700 UL https://hdl.handle.net/10630/23700 LA spa NO Desiderata, ISSN-e 2445-0650, Nº. 5, 2017, págs. 2-2 DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 13 abr 2026