RT Conference Proceedings T1 La caza de fantasmas con Karnaugh A1 González-Cañete, Francisco Javier A1 Ruiz-García, Margarita Carmen K1 Tecnología - Estudio y enseñanza AB En el presente artículo se describe una experiencia realizada en una asignatura básica relativa al diseño con circuitos digitales. La experiencia pretende acercar al alumnado de forma entretenida mediante gamificación la resolución de un problema de diseño digital basado en sensores y actuadores, pero con una perspectiva descriptiva y de contexto divertida. Los resultados obtenidos han sido satisfactorios según la opinión del alumnado objetivo de la experiencia. YR 2023 FD 2023 LK https://hdl.handle.net/10630/27360 UL https://hdl.handle.net/10630/27360 LA spa NO Universidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech. DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 22 ene 2026