RT Generic T1 La traducción de patentes en la industria del videojuego: análisis y propuesta de traducción de una patente de Nintendo Switch (la patente US 10653944B2) T2 Patent translation in the video game industry: analysis and translation proposal of a Nintendo Switch patent (patent US10653944B2) A1 Rodríguez Rueda, Miriam K1 Patentes - Traducción K1 Patentes - Propiedad intelectual K1 Videojuegos - Patentes - Traducción K1 Nintendo - Patentes - Traducción AB En los últimos años, la industria del videojuego no solo ha revolucionado el entretenimiento, sino que se ha consolidado como un motor clave de innovación tecnológica. En este contexto, las grandes compañías apuestan cada vez más por proteger sus avances mediante patentes, lo que ha generado una creciente necesidad de traducciones especializadas. Sin embargo, la traducción de patentes vinculadas al sector del videojuego sigue siendo un terreno poco explorado. Este Trabajo de Fin de Grado tiene como objetivo principal ofrecer una propuesta de traducción al español de fragmentos clave de la patente estadounidense US10653944B2, registrada por Nintendo y relacionada con su consola Nintendo Switch. Para ello, se ha realizado un análisis detallado de la estructura y el lenguaje propio de las patentes, así como de las particularidades jurídicas y terminológicas de la propiedad intelectual en este sector. Además, se ha elaborado un corpus bilingüe comparable, compuesto por 4556 types y un total de 159 313 tokens, junto con un glosario terminológico de 45 entradas, lo que garantiza la coherencia y precisión del texto traducido. Este trabajo busca, en definitiva, tender un puente entre la traducción técnica y la creatividad del sector del videojuego, visibilizando los retos que supone este tipo de encargos y la necesidad de enfoques específicos para un ámbito en constante evolución. AB In recent years, the video game industry has not only transformed entertainment but has also become a driving force for technological innovation. In this context, major companies are increasingly seeking to protect their advancements through patents, which has led to a growing demand for specialized translations. However, patent translation in the video game sector remains largely unexplored. This Final Degree Project aims to present a Spanish translation proposal of key excerpts from U.S. patent US10653944B2, filed by Nintendo and related to the Nintendo Switch console. To achieve this, a detailed analysis of patent structure and language has been carried out, along with a study of the legal and terminological aspects of intellectual property in the sector. Additionally, a bilingual comparable corpus has been developed, consisting of 4,556 types and a total of 159,313 tokens, along with a terminological glossary of 45 entries, which ensures the coherence and accuracy of the translated text. Ultimately, this project seeks to bridge the gap between technical translation and the creative world of video games, shedding light on the challenges of such work and the need for specialized approaches in this ever-evolving field. YR 2025 FD 2025 LK https://hdl.handle.net/10630/39445 UL https://hdl.handle.net/10630/39445 LA spa DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 21 ene 2026