RT Generic T1 Desarrollo del juego del Backgammon con integración de técnicas de aprendizaje por refuerzo A1 Tineo Bravo, Sergio K1 Juegos de ordenador K1 Interfaces gráficas de usuarios K1 Python (Lenguaje de programación) K1 Informática - Trabajos Fin de Grado K1 Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado AB Este documento representa el trabajo fin de grado sobre el diseño, desarrollo e implementación del juego Backgammon. Así como la integración de técnicas de aprendizaje por refuerzo en lenguaje Python.El programa podrá ser ejecutado directamente desde línea de órdenes (command line) para lanzar los scripts que ejecutan los diferentes tipos de algoritmos y ver sus resultados. Así mismo también será posible jugar contra la máquina desde una interfaz gráfica más sencilla y amigable realizada con la interfaz de facto integrada en el lenguaje.Python es un lenguaje multiparadigma e interpretado lo cual supone un nuevo planteamiento durante la implementación del programa con respecto a otros lenguajes como JAVA. Así mismo la aplicación de técnicas de aprendizaje por refuerzo a este juego con tantos estados posibles se hace muy interesante por la necesidad de comprender las caracteristicas del lenguaje para una correcta implementación de estas técnicas. Por último tras la aplicación de estas al juego se analizarán los resultados. YR 2019 FD 2019-12-12 LK https://hdl.handle.net/10630/19035 UL https://hdl.handle.net/10630/19035 LA spa DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 21 ene 2026