RT Conference Proceedings T1 Imagen imperfecta 2.0. Un proyecto artístico que explora la visión periférica T2 Imperfect Image 2.0. An artistic project that explores peripheral vision A1 Montalvo-Gallego, María Blanca A1 Artero Flores, Javier A1 Cajigal García, Alberto A1 Frías, Estefanía K1 Percepción visual K1 Imágenes AB Presentamos en esta ocasión la versión 2.0 del proyecto en proceso Imagen imperfecta. A través de esta obra exploramos los límites de la percepción visual y en concreto de la visión periférica del individuo. Diferentes ensayos y mejoras de la pieza en el campo de la optometría tienen como resultado la elaboración de un prototipo de casco de visión periférica que el espectador ha de portar para transitar la obra: una instalación compuesta por paneles de LEDs animados.La dificultad del usuario para descifrar un texto animado que solo se muestra parcialmente, nos conduce a investigar el binomio espacio tiempo a través de una serie de obras instalativas, audiovisuales e interactivas.Por último, tras analizar los resultados de Imagen imperfecta 2.0, indicamos cuáles son los próximos pasos a seguir para la consecución del proyecto. PB Universidad de Zaragoza YR 2022 FD 2022-09 LK https://hdl.handle.net/10630/25057 UL https://hdl.handle.net/10630/25057 LA spa NO Montalvo, B., Artero, J., Cajigal, A. & Frías, E. (2021). Imagen imperfecta 2.0.: un proyecto artístico que explora la visión periférica. In Actas del XXII Congreso Internacional de Interacción Persona-Ordenador: INTERACCIÓN 2022. Universidad de Zaragoza. NO On this occasion we present the version 2.0 of the Imagen imperfecta (Imperfect Image) project. Through this work we explore the limits of visual perception and specifically of the peripheral vision of the individual. Different tests and improvements of the piece in the field of optometry have resulted in the development of a peripheral vision helmet prototype that the viewer must wear to walk through the work: an installation made up of animated LED panels.Finally, the user's difficulty in deciphering an animated text that is only partially displayed leads us to investigate the space-time binomial through a series of installation, audiovisual and interactive works.CCS CONCEPTS• Human-centered computing • Visualization systems and tools • Visualization theory, concepts and paradigms • Visualization application domains • Visual analytics NO Universidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech. DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 21 ene 2026