RT Book, Section T1 La identidad del monstruo en los videojuegos de temática mitológica y la Monster Theory. A1 Macías-Villalobos, Cristóbal A2 Unceta Gómez, Luis A2 González Vaquerizo, Helena K1 Videojuegos - Influencia clásica K1 Mitología clásica K1 Seres fabulosos K1 Héroes AB En este capítulo sobre la presencia de los monstruos del mito clásico en el videojuego, se tendrán en cuenta los principios establecidos por Jeffrey Cohen en su famosa Monster Theory, considerada unánimemente como fundamental para el estudio moderno de lo monstruoso. PB UAM Ediciones y La Catarata YR 2022 FD 2022-07-12 LK https://hdl.handle.net/10630/38930 UL https://hdl.handle.net/10630/38930 LA spa NO Macías Villalobos, Cristóbal (2022): "La identidad del monstruo en los videojuegos de temática mitológica y la Monster Theory", en Luis Unceta Gómez & Helena González Vaquerizo (eds.), En los márgenes del mito. Hibridaciones de la mitología clásica en la cultura de masas contemporánea, UAM ediciones - La Catarata, Madrid, pp. 85-101 NO Hola de nuevo, Cristóbal,Tienes también nuestro permiso.Un saludo y buen fin de semana,Carmen. DS RIUMA. Repositorio Institucional de la Universidad de Málaga RD 20 ene 2026