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   <ow:Publication rdf:about="oai:riuma.uma.es:10630/11740">
      <dc:title>Desarrollo de un agente 3D con uso de algoritmos evolutivos y minería de datos</dc:title>
      <dc:creator>Reyes Santiago, Pedro Jesús</dc:creator>
      <dc:contributor>Marlon Núñez, Paz</dc:contributor>
      <dc:subject>Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado</dc:subject>
      <dc:subject>Informática - Trabajos Fin de Grado</dc:subject>
      <dc:subject>Minería de datos</dc:subject>
      <dc:subject>Videojuegos</dc:subject>
      <dc:subject>Computación evolutiva</dc:subject>
      <dc:subject>Sistemas de imágenes tridimensionales</dc:subject>
      <dc:description>En este Trabajo Fin de Grado se lleva a cabo la implementación de un mundo 3D a través del&#xd;
uso del entorno Unity en el se cual realizará el desarrollo de un agente 3D el cual interactúe&#xd;
con el entorno que le rodea. Para ello haremos uso de algoritmos relacionado con la&#xd;
inteligencia artificial así como aplicación de algoritmos relacionados con la minería de datos&#xd;
tales como redes neuronales basando su aprendizaje en algoritmos evolutivos o arboles de&#xd;
decisión, respectivamente. Así pues, el objetivo de este proyecto es la creación de un agente&#xd;
3D el cual sea capaz de adaptarse al entorno que le rodea, siendo hostiles algunos de estos&#xd;
entornos. Habrá principalmente 2 entornos los cuales serán una ciudad donde el agente deberá&#xd;
recoger clientes en su rol de taxista y soltarlas reconociendo a través de una serie de variables&#xd;
que personas son de fiar y cuales no. El segundo entorno es una cancha de baloncesto donde&#xd;
el agente deberá aprender a lanzar a canasta y reconocer con qué estados meteorológicos es&#xd;
viable jugar.</dc:description>
      <dc:date>2016-07-01T12:06:02Z</dc:date>
      <dc:date>2016-07-01T12:06:02Z</dc:date>
      <dc:date>2014</dc:date>
      <dc:date>2016-07-01</dc:date>
      <dc:type>bachelor thesis</dc:type>
      <dc:identifier>http://hdl.handle.net/10630/11740</dc:identifier>
      <dc:language>spa</dc:language>
      <dc:rights>open access</dc:rights>
      <dc:rights>by-nc-nd</dc:rights>
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