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   <ow:Publication rdf:about="oai:riuma.uma.es:10630/15416">
      <dc:title>Competencias digitales y creación de vídeojuegos en una materia híbrida entre los grados de Ingeniería de Tecnologías de Telecomunicación y Comunicación Audiovisual.</dc:title>
      <dc:creator>Valderrama Santomé, Mónica</dc:creator>
      <dc:subject>Interdisciplinariedad en la enseñanza</dc:subject>
      <dc:description>La multidisciplinariedad y la adquisición de competencias trasversales son pretensiones&#xd;
crecientes para mejorar la adecuación de los perfiles académicos a un mercado laboral&#xd;
cambiante y con una necesidad imperiosa de encajar disciplinas distantes pero con&#xd;
posibilidad de integración. Este curso 2017-18 hemos arrancado con un entendimiento&#xd;
inicial de varios docentes de departamentos diferentes de tres centros de dos campus,&#xd;
Vigo y Pontevedra, para colaborar sin restricciones en esta combinación tan interesante&#xd;
que son el mundo de la tecnología con la investigación artística y el ámbito de la&#xd;
comunicación.&#xd;
ComTecArt (Comunicación, Tecnología y Arte) nace como una incubadora de ideas&#xd;
dignas de aplicar a la docencia, proyectos y actividades de quienes la conforman.&#xd;
Sinergia entre materias, organización de eventos donde se apoya el trabajo de los&#xd;
integrantes y difusión de las acciones realizadas, son el fundamento de este grupo. Y&#xd;
como experiencia piloto, que relataremos en estas líneas, se propuso una acción en&#xd;
varias materias guionizadas de forma colectiva para combinar estas distintas&#xd;
titulaciones de la Universidad de Vigo: Ciencias sociales (Publicidad y RR.PP. y&#xd;
Comunicación Audiovisual), Ingeniería en Tecnologías de Telecomunicación y Bellas&#xd;
Artes.</dc:description>
      <dc:date>2018-03-19T12:15:15Z</dc:date>
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      <dc:date>2018</dc:date>
      <dc:date>2018-03-19</dc:date>
      <dc:type>conference output</dc:type>
      <dc:identifier>https://hdl.handle.net/10630/15416</dc:identifier>
      <dc:language>spa</dc:language>
      <dc:relation>I Congreso Internacional Humanidades Digitales y Ciencias Sociales 2.0. Competencias Digitales para una Sociedad Digital.</dc:relation>
      <dc:relation>Málaga (España)</dc:relation>
      <dc:relation>20 de marzo de 2018</dc:relation>
      <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
      <dc:rights>open access</dc:rights>
      <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
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