<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-06-02T21:19:58Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riuma.uma.es:10630/18877" metadataPrefix="rdf">https://riuma.uma.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riuma.uma.es:10630/18877</identifier><datestamp>2026-02-03T10:24:47Z</datestamp><setSpec>com_10630_1685</setSpec><setSpec>col_10630_38055</setSpec></header><metadata><rdf:RDF xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:ds="http://dspace.org/ds/elements/1.1/" xmlns:ow="http://www.ontoweb.org/ontology/1#" xmlns:rdf="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf.xsd">
   <ow:Publication rdf:about="oai:riuma.uma.es:10630/18877">
      <dc:title>Aprendizaje por esfuerzo para la manipulación de objetos por un brazo robótico</dc:title>
      <dc:creator>González Muriel, Sergio</dc:creator>
      <dc:contributor>Fernández-Madrigal, Juan Antonio</dc:contributor>
      <dc:contributor>Cruz-Martín, Ana María</dc:contributor>
      <dc:subject>Robótica</dc:subject>
      <dc:subject>Robots móviles</dc:subject>
      <dc:subject>Manipuladores (Mecanismos)</dc:subject>
      <dc:subject>Informática - Trabajos Fin de Grado</dc:subject>
      <dc:subject>Grado en Ingeniería Informática - Trabajos Fin de Grado</dc:subject>
      <dc:description>El objetivo de este proyecto consiste en la implementación de un algoritmo de Aprendizaje&#xd;
por Refuerzo (AR) para un robot formado por una plataforma móvil y un brazo robótico,&#xd;
para realizar una comparación con otros modelos y con una programación explícita. Además,&#xd;
buscábamos la puesta a punto de una plataforma de experimentación, ya que el AR no se ha&#xd;
utilizado todavía en el brazo manipulador de dicho robot. Para ello, hemos utilizado el framework&#xd;
de desarrollo robótico Robot Operating System (ROS), con el lenguaje de programación&#xd;
C++.&#xd;
En concreto, hemos implementado el algoritmo de AR Q-Learning, mostrando ventajas&#xd;
sobre la programación explícita. La principal ventaja que aporta este algoritmo es la amplitud&#xd;
de situaciones abarcadas por el robot sin tener que tenerlas en cuenta en la implementación.&#xd;
También hemos puesto a punto una plataforma de experimentación con el simulador Gazebo&#xd;
y la del robot real (aunque finalmente solo se ha trabajado con la simulada, para no&#xd;
dañar el robot real durante el proceso de aprendizaje), así como ajustado los parámetros del&#xd;
algoritmo y realizado experimentos para un correcto aprendizaje.</dc:description>
      <dc:date>2019-11-22T10:43:33Z</dc:date>
      <dc:date>2019-11-22T10:43:33Z</dc:date>
      <dc:date>2019-09</dc:date>
      <dc:date>2019-11-22</dc:date>
      <dc:type>bachelor thesis</dc:type>
      <dc:identifier>https://hdl.handle.net/10630/18877</dc:identifier>
      <dc:language>spa</dc:language>
      <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
      <dc:rights>open access</dc:rights>
      <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
   </ow:Publication>
</rdf:RDF>
</metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>