<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-05-30T04:06:36Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riuma.uma.es:10630/22584" metadataPrefix="qdc">https://riuma.uma.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riuma.uma.es:10630/22584</identifier><datestamp>2026-02-03T10:20:52Z</datestamp><setSpec>com_10630_1685</setSpec><setSpec>col_10630_38055</setSpec></header><metadata><qdc:qualifieddc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:qdc="http://dspace.org/qualifieddc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://purl.org/dc/elements/1.1/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dc.xsd http://purl.org/dc/terms/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dcterms.xsd http://dspace.org/qualifieddc/ http://www.ukoln.ac.uk/metadata/dcmi/xmlschema/qualifieddc.xsd">
   <dc:title>El lenguaje visual de Spider-man : into the Spider-verse</dc:title>
   <dc:creator>Pérez Chávez, Gabriela Sofía</dc:creator>
   <dc:contributor>Pérez-Rufi, José Patricio</dc:contributor>
   <dc:subject>Historietas gráficas</dc:subject>
   <dc:subject>Cine</dc:subject>
   <dcterms:abstract>El objeto de estudio de esta investigación es la película de animación Spider-Man: Into the Spider-Verse de 2018, en concreto su discurso visual. El objetivo es identificar las características que producen dinamismo visual en la película. Se lleva a cabo un análisis de contenido basado en el análisis textual audiovisual, dividiendo la película en cuatro secciones de misma duración y, a partir de estas, obtener información de cada una. Recurrimos a fuentes como el art book original de la película, así como otras referencias audiovisuales y textuales. Los resultados muestran que el largometraje presenta gran variedad de elementos visuales extraídos de la fuente del cómic. Además, se aplican efectos visuales y animados que destacan en la historia y aportan profundidad al estado anímico del protagonista, como la paleta de colores, los métodos del montaje, la variedad de frame rate y los elementos ópticos que proporcionan movimiento e interés visual a la narrativa. A su vez, existe una gran cantidad de referencias a la franquicia de Spider-Man y a la cultura popular que consideramos como punto relevante en el contenido visual de la película por su factor nostálgico referencial.</dcterms:abstract>
   <dcterms:dateAccepted>2021-07-08T06:52:00Z</dcterms:dateAccepted>
   <dcterms:available>2021-07-08T06:52:00Z</dcterms:available>
   <dcterms:created>2021-07-08T06:52:00Z</dcterms:created>
   <dcterms:issued>2021</dcterms:issued>
   <dc:type>bachelor thesis</dc:type>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/10630/22584</dc:identifier>
   <dc:language>spa</dc:language>
   <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
   <dc:rights>open access</dc:rights>
   <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
</qdc:qualifieddc>
</metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>