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   <dc:title>Criatividade com avatares na Prática Educativa Supervisionada.</dc:title>
   <dc:creator>De Quadros-Flores, Paula Alves</dc:creator>
   <dc:creator>Campos Marta, Margarida</dc:creator>
   <dc:creator>Marques de Sá, Susana</dc:creator>
   <dc:subject>Educación - Innovación</dc:subject>
   <dcterms:abstract>Inovar exige mudanças nos modos de ensinar a aprender a aprender por forma a desenvolver competências imprescindíveis no século XXI. A criatividade é uma dessas competências necessárias para encontrar novas soluções para velhos problemas. No âmbito da formação inicial docente, estudantes em situação de estágio, no mestrado em Educação Pré-Escolar e Ensino do 1.º Ciclo do Ensino Básico, tiveram conhecimento de uma aplicação digital que permite criar avatares. Este estudo pretende compreender a criatividade dos estudantes estagiários do segundo ano de Mestrado em Educação Pré-Escolar e Ensino do 1.º Ciclo do Ensino Básico pelo modo como esta ferramenta foi utilizada nos dois níveis educativos e o impacto no processo de ensino e aprendizagem. Recorreu-se a uma abordagem de natureza qualitativa e usou-se a análise de conteúdo como instrumento de recolha de dados de relatórios de estágio de 22 estudantes, correspondendo a 38 práticas relativas ao 1º Ciclo do Ensino Básico (1º CEB) e cinco à Educação Pré-escolar (EPE), relativos ao ano de 2016/2017. Os resultados mostram a relevância do recurso tecnológico nas práticas educativas ao nível da motivação, da atenção, da concentração e desempenho das crianças e ao nível da reinvenção das práticas dos docentes. Contudo, verificou-se que o enfoque ainda está centrado na utilização da ferramenta tecnológica pelo docente e com menor impacto na alteração do papel da criança enquanto criadora de recursos digitais.</dcterms:abstract>
   <dcterms:dateAccepted>2021-11-02T13:36:59Z</dcterms:dateAccepted>
   <dcterms:available>2021-11-02T13:36:59Z</dcterms:available>
   <dcterms:created>2021-11-02T13:36:59Z</dcterms:created>
   <dcterms:issued>2018</dcterms:issued>
   <dc:type>journal article</dc:type>
   <dc:identifier>de Quadros-Flores, P. A., Campos Marta, M., &amp; Marques de Sá, S. (2018). Creatividad con avatares en la práctica educativa supervisada. Revista Practicum, 3(2), 60-76. https://doi.org/10.24310/RevPracticumrep.v3i2.9866</dc:identifier>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/10630/23104</dc:identifier>
   <dc:identifier>10.24310/RevPracticumrep.v3i2.9866</dc:identifier>
   <dc:language>por</dc:language>
   <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/</dc:rights>
   <dc:rights>open access</dc:rights>
   <dc:rights>Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional</dc:rights>
   <dc:publisher>Universidad de Málaga</dc:publisher>
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