<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-06-05T13:38:04Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riuma.uma.es:10630/25103" metadataPrefix="marc">https://riuma.uma.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riuma.uma.es:10630/25103</identifier><datestamp>2026-02-03T10:20:20Z</datestamp><setSpec>com_10630_1685</setSpec><setSpec>col_10630_38055</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
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      <subfield code="a">García Cabriada, Antonio</subfield>
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      <subfield code="a">La globalización está cambiando el mundo a un ritmo acelerado, lo que hace que aprender una segunda lengua sea cada vez más importante. Esto ha llevado a la aparición de muchas aplicaciones para aprender idiomas fuera de una academia oficial. El principal problema de este tipo de aplicaciones es que suelen priorizar el atraer a potenciales clientes antes que proporcionar un contenido realmente eficaz y eficiente. Este proyecto implementa y documenta una aplicación web, llamada Anglika, que permite a sus usuarios aprender inglés usando las metodologías avaladas por los expertos en el ámbito. Anglika propone una forma de estudiar inglés, distinta a la tradicional, incorporando elementos de gamificación, repetición espaciada y adquisición del lenguaje a través de la inmersión. Al unificar todas estas técnicas en una sencilla aplicación web de fácil acceso, permite a sus usuarios mejorar sus habilidades de forma sencilla y eficiente. Anglika busca facilitar el aprendizaje del inglés lo máximo posible, para ello utiliza tecnologías web que lo hacen fácilmente accesible como por ejemplo React, Google Firebase y Heroku.</subfield>
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      <subfield code="a">Desarrollo de una aplicación web para el apoyo docente del aprendizaje del inglés en centros educativos</subfield>
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