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      <subfield code="a">Roldán Gómez, Manuel Cristóbal</subfield>
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      <subfield code="c">2022-12</subfield>
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      <subfield code="a">La realidad virtual está cada vez más presente en la vida de todas las personas. El mundo de la enseñanza, por&#xd;
ejemplo, se ha visto revolucionado con su llegada, y es que instituciones de todo el mundo han comenzado&#xd;
a adquirir sistemas de realidad virtual para sus alumnos, con el objetivo de reducir costes y posibles riesgos.&#xd;
Sin embargo, estos sistemas son generalmente caros, y difíciles de instalar y mantener. Este trabajo de fin&#xd;
de grado desarrolla un sistema que busca ofrecer otra alternativa para la realidad virtual, permitiendo a sus&#xd;
usuarios moverse por un entorno digital sólo con una cámara y unos marcadores impresos y adheridos a una&#xd;
o varias superficies.&#xd;
Este sistema consta de un módulo que estima el movimiento capturando la posición y orientación de&#xd;
la cámara en tiempo real, y que posteriormente transmite esta información a un entorno virtual, donde se&#xd;
replica el movimiento de la cámara.&#xd;
Se estudian también diferentes tecnologías para cumplir este objetivo, como diferentes tipos de marcadores fiduciarios y soportes para cargar y navegar entornos virtuales. Finalmente, se han realizado una serie&#xd;
de pruebas sobre el módulo definido previamente, tomando como métricas la precisión, la repetitividad de&#xd;
los valores generados, y el rendimiento del programa.</subfield>
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      <subfield code="a">Informática - Trabajos Fin de Grado</subfield>
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      <subfield code="a">Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado</subfield>
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      <subfield code="a">Sistema de transferencia del movimiento físico de una cámara a un entorno virtualizado</subfield>
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