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   <mods:abstract>Estamos ante la era de la “SordERA Digital” donde las imágenes nos cautivan y el audio está&#xd;
silenciado. Este Trabajo Fin de Máster, basado en la experimentación y el contexto, realiza un&#xd;
análisis sobre el uso de los videojuegos y los propone como una herramienta artística y&#xd;
didáctica para la educación. Se trata de una proyecto de investigación que rescata elementos y&#xd;
mecánicas del mundo virtual para atraer a los estudiantes al mundo real, a través del uso de&#xd;
artes plásticas y metodologías activas que dan como resultado una propuesta pedagógica&#xd;
multidisciplinar para la mejora docente.</mods:abstract>
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      <mods:topic>Videojuegos -- Aspectos educativos -- Trabajos fin de máster</mods:topic>
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      <mods:title>El videojuego como herramienta artística y didáctica: del mundo virtual al mundo real en la era de la "SordERA Digital".</mods:title>
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