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   <ow:Publication rdf:about="oai:riuma.uma.es:10630/26962">
      <dc:title>Realidad aumentada, realidad virtual y scratch para el aprendizaje en didáctica de la geometría con docentes en formación inicial</dc:title>
      <dc:creator>Moral-Sánchez, Silvia Natividad</dc:creator>
      <dc:subject>Realidad virtual - Congresos</dc:subject>
      <dc:description>Las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TIC) están cada vez más presentes en la sociedad actual. Estas tecnologías ayudan a desarrollar destrezas y competencias que debido a las características que aportan cada una de ellas, no sería posible llevarlas a cabo con materiales manipulativos tradicionales en el área de matemáticas. Este tipo de tecnologías ayudan al desarrollo de habilidades espaciales y pensamiento computacional del alumnado. Este trabajo pretende un doble objetivo, por un lado, compartir una experiencia innovadora usando nuevas tecnologías de la información y la comunicación como la realidad aumentada, la realidad virtual y la programación por bloques con la herramienta de Scratch, para la construcción y estudio de las teselaciones. Y, por otro lado, mostrar la opinión del alumnado sobre alguno de los aspectos en su puesta en práctica.  La experiencia ha sido llevada a cabo en dos grupos en dos cursos académicos consecutivos (N=108) del Grado en Educación Primaria de la Universidad de Málaga en el contexto de la asignatura de didáctica de la geometría. En general los resultados obtenidos y las opiniones del alumnado coinciden en las ventajas que suponen en el proceso de enseñanza aprendizaje usar herramientas TIC junto a los materiales manipulativos en geometría. Los resultados muestran como entre todas las herramientas utilizadas el alumnado prefiere la realidad aumentada. Destacan la versatilidad de la herramienta de realidad virtual utilizada y el potencial para el desarrollo de actividades y diferentes soluciones que aporta Scracht. También se produce una mejora en su competencia digital, sus competencias matemáticas en el área de geometría y su pensamiento computacional. Por lo tanto, se muestra como las TIC ayudan en el aprendizaje de las matemáticas complementando y desarrollando habilidades, destrezas y competencias.</dc:description>
      <dc:date>2023-06-15T08:07:14Z</dc:date>
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      <dc:date>2023</dc:date>
      <dc:date>2023-06</dc:date>
      <dc:type>conference output</dc:type>
      <dc:identifier>https://hdl.handle.net/10630/26962</dc:identifier>
      <dc:language>spa</dc:language>
      <dc:relation>ICON-edu 23 INTERNATIONAL CONGRESS: EDUCATION AND KNOWLEDGE [CONGRESO INTERNACIONAL: EDUCACIÓN Y CONOCIMIENTO]</dc:relation>
      <dc:relation>Alicante</dc:relation>
      <dc:relation>1 y 2 Junio 2023</dc:relation>
      <dc:rights>open access</dc:rights>
      <dc:publisher>Ediciones OCTAEDRO</dc:publisher>
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