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      <subfield code="a">Marín Quintero, Santiago</subfield>
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      <subfield code="c">2023</subfield>
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      <subfield code="a">El objetivo principal de este Trabajo de Fin de Grado ha sido desarrollar un videojuego serio&#xd;
en Unity que introduzca a nuevas personas a conceptos de fundamentos de la&#xd;
programación o refuerce conocimientos sobre este tema a aquellas personas que ya&#xd;
tengan nociones.&#xd;
El caracter lúdico y divertido del videojuego es aprovechado para hacer placentero el&#xd;
aprendizaje, siendo este un RPG con perspectiva top down, donde el jugador deberá&#xd;
avanzar y superar pantallas divertidas, y con referencias sobre Informática, llegando a&#xd;
puntos donde se le someterá a pruebas didácticas relacionadas con fundamentos de la&#xd;
programación.&#xd;
Otro objetivo con mucha importancia es hacer que el proyecto sea de fácil escalabilidad,&#xd;
permitiendo de manera sencilla poder incrementar sus características didácticas para&#xd;
cualquier persona interesada en ofrecer nuevos retos y pruebas propias, ajenas a lo&#xd;
desarrollado durante la elaboración de este proyecto.</subfield>
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      <subfield code="a">Videojuegos - Diseño</subfield>
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      <subfield code="a">Enseñanza asistida por ordenador</subfield>
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      <subfield code="a">Grado en Ingeniería Informática - Trabajos Fin de Grado</subfield>
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      <subfield code="a">Desarrollo tecnológico de un juego serio enfocado al aprendizaje de fundamentos de la programación.</subfield>
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