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      <subfield code="a">González Ortega, Carmen</subfield>
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      <subfield code="c">2024</subfield>
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      <subfield code="a">Este Trabajo de Fin de Grado ha tenido como objetivo el desarrollo de un video-&#xd;
juego serio que ayude al aprendizaje de tanto la cultura como el idioma japonés.&#xd;
El videojuego desarrollado consiste en una serie de minijuegos que ponen a&#xd;
prueba lo aprendido del jugador a lo largo del desarrollo del mismo. De esta manera, el jugador, al jugar a los minijuegos y practicarlos para ir completando los&#xd;
distintos desafíos, va adquiriendo los conocimientos de los nuevos conceptos en&#xd;
forma de vocabulario.&#xd;
Para contextualizar los minijuegos, se ha creado una historia de ficción en la&#xd;
que el jugador transmigra a un habitante de un mundo mágico y tiene que superar&#xd;
retos para conseguir logros y poder enfrentarse a la batalla final. El jugador puede&#xd;
moverse por la aldea y elegir qué minijuego hacer ,en el estilo de los videojuegos&#xd;
de RPG bidimensionales con perspectiva top-down.&#xd;
Al ser un videojuego serio ,se aprovecha el carácter lúdico del mismo para&#xd;
hacer del aprendizaje de la cultura y el idioma japonés algo divertido y placentero,&#xd;
de forma que el jugador está más motivado para ello y al mismo tiempo es más&#xd;
efectivo este aprendizaje.</subfield>
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      <subfield code="a">Japonés - Estudio y enseñanza</subfield>
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      <subfield code="a">Informática - Trabajos Fin de Grado</subfield>
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      <subfield code="a">Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado</subfield>
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      <subfield code="a">Desarrollo de un videojuego serio de apoyo al aprendizaje de la cultura e idioma japonés</subfield>
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