<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-05-27T23:52:50Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riuma.uma.es:10630/32063" metadataPrefix="marc">https://riuma.uma.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riuma.uma.es:10630/32063</identifier><datestamp>2026-02-03T12:09:51Z</datestamp><setSpec>com_10630_2254</setSpec><setSpec>col_10630_37959</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
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      <subfield code="a">Hormigo-Aguilar, Javier</subfield>
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      <subfield code="a">En este trabajo presentamos la experiencia de abordar el estudio de los fundamentos del computador con una metodología centrada en el alumno. Para ello, las clases magistrales son sustituidas por material didáctico variado, el estudio colaborativo y la implementación de un computador básico en un simulador. El estudiantado debe tomar las riendas de su aprendizaje y se ve forzado a trabajar semanalmente en la asignatura. Aunque la adaptación del alumnado al cambio de paradigma les obliga a un esfuerzo inicial extra, al terminar,  la mayoría del estudiantado tiene una actitud positiva ante esta metodología y reconoce un mayor nivel de aprendizaje.</subfield>
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      <subfield code="a">Javier Hormigo, " El autoaprendizaje como competencia central en la enseñanza de fundamentos de computadores", XVI Congreso de Tecnología, Aprendizaje y Enseñanza de la Electrónica (TAEE 2024),  pp. 715-720, 2024.</subfield>
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      <subfield code="a">Ingeniería de ordenadores - Estudio y enseñanza</subfield>
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      <subfield code="a">El autoaprendizaje como competencia central en la enseñanza de fundamentos de computadores.</subfield>
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