<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-05-28T08:01:57Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riuma.uma.es:10630/38827" metadataPrefix="rdf">https://riuma.uma.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riuma.uma.es:10630/38827</identifier><datestamp>2026-02-03T10:23:00Z</datestamp><setSpec>com_10630_1685</setSpec><setSpec>col_10630_38055</setSpec></header><metadata><rdf:RDF xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:ds="http://dspace.org/ds/elements/1.1/" xmlns:ow="http://www.ontoweb.org/ontology/1#" xmlns:rdf="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/rdf.xsd">
   <ow:Publication rdf:about="oai:riuma.uma.es:10630/38827">
      <dc:title>Gamificación en robótica móvil usando ROS2 y CoppeliaSim</dc:title>
      <dc:creator>Pérez Montes, Juan Jesús</dc:creator>
      <dc:contributor>Galindo-Andrades, Cipriano</dc:contributor>
      <dc:contributor>González-Monroy, Javier</dc:contributor>
      <dc:subject>Robótica - Trabajos fin de grado</dc:subject>
      <dc:subject>Vehículos autodirigidos - Trabajos fin de grado</dc:subject>
      <dc:subject>Enseñanza - Equipos y material - Trabajos fin de grado</dc:subject>
      <dc:description>La robótica móvil es una de las áreas más extendidas y prometedoras de la robótica. Entre sus aplicaciones directas se pueden encontrar vehículos inteligentes y autónomos para el transporte tanto de mercancías como de personas.&#xd;
La implementación de estas aplicaciones requiere sensores específicos como, por ejemplo, sensores láser, y técnicas y algoritmos que permitan el correcto control, navegación y localización de los robots. El aprendizaje de estas técnicas por parte de estudiantes de grado suele verse limitado debido a su elevado nivel de complejidad, así como a la falta de estimulación al no vislumbrar la ejecución de sus implementaciones en situaciones realistas. Con este propósito, se pretende utilizar ROS2 y CoppeliaSim para el desarrollo de un gestor de juego que permita a los alumnos implementar el control de robots móviles simulados que participen en un torneo de supervivencia.</dc:description>
      <dc:date>2025-06-03T12:06:05Z</dc:date>
      <dc:date>2025-06-03T12:06:05Z</dc:date>
      <dc:date>2024-01</dc:date>
      <dc:type>bachelor thesis</dc:type>
      <dc:identifier>https://hdl.handle.net/10630/38827</dc:identifier>
      <dc:language>spa</dc:language>
      <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
      <dc:rights>open access</dc:rights>
      <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
   </ow:Publication>
</rdf:RDF>
</metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>