<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-05-28T07:50:35Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:riuma.uma.es:10630/6730" metadataPrefix="qdc">https://riuma.uma.es/rest/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:riuma.uma.es:10630/6730</identifier><datestamp>2026-02-03T10:27:12Z</datestamp><setSpec>com_10630_1685</setSpec><setSpec>col_10630_38056</setSpec></header><metadata><qdc:qualifieddc xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:qdc="http://dspace.org/qualifieddc/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://purl.org/dc/elements/1.1/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dc.xsd http://purl.org/dc/terms/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dcterms.xsd http://dspace.org/qualifieddc/ http://www.ukoln.ac.uk/metadata/dcmi/xmlschema/qualifieddc.xsd">
   <dc:title>Propuesta de un marco de trabajo para el diseño de procesos de desarrollo bioinspirados basados en estructuras tensegritales</dc:title>
   <dc:creator>Fernández-Rodríguez, Jose David</dc:creator>
   <dc:contributor>Vico-Vela, Francisco José</dc:contributor>
   <dc:subject>Morfogénesis</dc:subject>
   <dcterms:abstract>Los algoritmos evolutivos se inspiran en la evolución biológica como metáfora de su modus&#xd;
operandi: se consideran poblaciones (conjuntos) de individuos (soluciones a problemas),&#xd;
donde cada individuo se caracteriza por su genotipo (conjunto de parámetros que componen&#xd;
la solución), y se le asigna un fitness que mide cuán adaptado es (cómo de buena es la&#xd;
solución). La cuestión es que las distintas clases de algoritmos evolutivos aparecieron en la&#xd;
segunda mitad del siglo XX, en una época en la que la complejidad de los seres vivos se&#xd;
interpretaba como la complejidad de sus correspondientes genotipos [35]. Así, en los&#xd;
algoritmos evolutivos se suele poner el acento sobre el diseño de un buen genotipo, y la&#xd;
transformación de genotipo en fenotipo suele ser trivial, siguiendo el paradigma de esta&#xd;
interpretación biológica.&#xd;
Actualmente, se está descifrando el enigma del desarrollo de los seres vivos poco a poco, y el&#xd;
genotipo va perdiendo paulatinamente su papel estelar. La complejidad de los seres vivos se&#xd;
asigna cada vez más a su proceso de desarrollo, que el genotipo modula y coordina antes que&#xd;
dirige [35]. Esto ha motivado la aplicación de este paradigma a diversas disciplinas, como&#xd;
redes neuronales [1, 17], agentes autónomos [16], o diseño de hardware [15]. En este trabajo,&#xd;
nos proponemos explorar este paradigma desde el punto de vista del diseño computacional de&#xd;
estructuras.&#xd;
Concretando, en este trabajo pretende esbozar un marco de trabajo con el que estudiar&#xd;
procesos de desarrollo bioinspirados de estructuras tensegritales. El carácter de este trabajo se&#xd;
puede entender como una exploración del espacio de posibilidades en los estadios iniciales de&#xd;
la tesis.</dcterms:abstract>
   <dcterms:dateAccepted>2013-12-04T11:36:56Z</dcterms:dateAccepted>
   <dcterms:available>2013-12-04T11:36:56Z</dcterms:available>
   <dcterms:created>2013-12-04T11:36:56Z</dcterms:created>
   <dcterms:issued>2013-12-04</dcterms:issued>
   <dc:type>master thesis</dc:type>
   <dc:identifier>http://hdl.handle.net/10630/6730</dc:identifier>
   <dc:language>spa</dc:language>
   <dc:rights>open access</dc:rights>
</qdc:qualifieddc>
</metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>