• Comparación de algoritmos de pathfinding 

      Infante Paredes, Sergio (2021-06)
      El problema de la búsqueda de caminos o pathfinding es muy recurrente en el mundo de los videojuegos. Estos en muchas ocasiones, tienen personajes que ya sea el jugador o la máquina determinan hacia adonde tienen que ir ...
    • Simulador para el aprendizaje del algoritmo de PATHFINDING HPA* 

      Díaz Roldán, David (2022-06)
      El problema de búsqueda de caminos en tiempo real es de suma importancia en los videojuegos. El coste computacional requerido por el algoritmo A*, uno de los más conocidos, aumenta considerablemente cuanto mayor es el ...