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SUMMON STORM. Programación y diseño del videojuego e inteligencia artificial
(2018-03-19)
El trabajo consiste en el diseño e implementación de un videojuego de estrategia por turnos,
el resultado se trataría, por tanto, de un producto de entretenimiento, por lo que se le ha dado
gran importancia a la experiencia ...
Desarrollo del videojuego Reversi con inteligencia artificial
(2018-03-22)
El proyecto se basa en la implementación del videojuego Reversi con inteligencia artificial añadida. El entorno de desarrollo utilizado ha sido Unity 3D para la implementación del apartado visual y Microsoft Visual Studio ...
Aplicación en realidad virtual sobre distintos juegos con fines educativos
(2018-11-28)
En este trabajo de fin de grado se expone una aplicaci´on de Realidad Virtual
con escenarios 3D apta para dispositivos m´oviles de gama media-alta. Funciona como una plataforma
en la que, a trav´es de salas tem´aticas ...