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Mostrando ítems 1-10 de 32
Enseñanza de algoritmos de inteligencia artificial en una plataforma para aprendizaje en-línea de la programación
(2021-09)
Educar a la población en torno a la Inteligencia Artificial (IA), sus posibilidades,
sus riesgos y su alcance real, es una necesidad del siglo XXI cuya urgencia crece
cada día. La aportación de la Universidad de Málaga ...
Gestión de cartera inteligente mediante técnica Deep Learning
(2021)
En este Trabajo Final de Grado se realiza una gestión de cartera inteligente mediante el uso de técnica Deep Learning, la Inteligencia Artificial trata de prede cir los valores futuros de cada activo, otorgando un peso en ...
Servicios cognitivos para el diseño de agentes conversacionales: Un enfoque teórico-práctico
(2021-09)
El desarrollo de agentes artificiales capaces de emular las capacidades cogni tivas de los seres humanos ha sido siempre uno de los objetivos más ambiciosos de los investigadores de las Ciencias de la Computación, más ...
PLAGUE. Un editor visual para PDDL
(2016-06-27)
Plague es un editor de archivos escritos en lenguajes de planificación como STRIPS y PDDL, que permite lanzar el algoritmo GrahPlan a partir de los archivos de dominio y problema editados y encontrar una solución al problema ...
Generación automática de mecánicas de juego en un juego RTS
(2017-04-21)
Cada vez se extiende más el uso de técnicas de generación automática de contenidos dentro del ámbito de la creación de videojuegos. Estos contenidos abarcan elementos tan variados como pueden ser personajes, música, ...
Comparación de algoritmos de aprendizaje por refuerzo basados en Q-Learning
(2021-06)
El presente Trabajo de Fin de Grado se centra en el Aprendizaje por Refuerzo, y más concretamente en el algoritmo QLearning[1], comparando tres de sus variantes más populares (Épsilon-greedy [2], SoftMax [3] y Upper ...
Inteligencia Artificial aplicada a la agricultura de precisión. Control de hongos en la planta de tomate
(2021-10)
Actualmente, el autoabastecimiento del sector alimentario en el planeta peligra de forma temerosa debido al alto crecimiento de la población en el mundo. Este aumento de la población conlleva el aumento de la necesidad de ...
eSports, un enfoque basado en inteligencia artificial
(2021-07)
Los denominados eSports han visto incrementada su popularidad en los últimos años debido al creciente interés tanto del público que asiste a sus numerosos eventos como inversores que ven en el juego una oportunidad única. ...
Tutor de algoritmos de juegos
(2017-01-19)
La asignatura Sistemas Inteligentes, impartida en los tres grados de Ingeniería Informática en la Universidad de Málaga, es un primer contacto del alumno de informática con la Inteligencia Artificial (IA).
La asignatura ...
Simulador de ecosistemas para el estudio y análisis de poblaciones artificiales
(2017-01-31)
Cada vez se simulan más situaciones de cualquier índole y se hace de varias maneras. Desde simular cambios cuánticos de las partículas, pasando por programas de entrenamiento para pilotos hasta llegar a las casas en forma ...