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    AutorGamarro Lozano, Pablo (2)López Porras, Eugenio (2)Alarcón-Jaén, Javier Norberto (1)Aldana Martín, José Francisco (1)Almadana-Nieto, Alejandro (1)... másMateria
    Grado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Grado (196)
    Informática - Trabajos Fin de Grado (196)Aplicaciones (Software) (46)Android (21)Aplicación web (17)... másFecha2020 (47)2018 (39)2017 (33)2021 (30)2016 (27)

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    Software para paciente de enfermedad pulmonar obstructiva crónica 

    Sánchez Gil, Sergio (2017-02-10)
    Aplicación android para ayudar a los pacientes con EPOC (Enfermedad Pulmonar Obstructiva Crónica). Gracias a esta aplicación, el personal sanitario podrá personalizar un tratamiento para cada paciente, con la intención ...

    Ampliación tv-learning: aprendizaje a distancia con smart tvs 

    Jaldo-Asenjo, Jesús (2017-01-30)
    Uno de los aparatos eléctricos más usados en los hogares del mundo es la televisión. Durante años se ha usado como un medio de comunicación, en el cuál podías enterarte de noticias ocurridas en el mundo, además de poder ...

    Reimplementación de la interfaz de un sistema para la extracción masiva de datos a través de la web 

    Almadana-Nieto, Alejandro (2017-01-20)
    El objetivo principal de este trabajo es rehacer la interfaz para hacerla más funcional y mejorar su usabilidad. Asimismo se mejorarán ciertos aspectos de la capa de control de la aplicación, para mejorar la interacción ...

    Aplicación web para enseñanza/aprendizaje de cálculo y álgebra 

    Almirón-García, Adrián (2016-05-20)
    El principal objetivo de este trabajo fin de grado es la implementación de una aplicación web que permita realizar actividades de enseñanza/aprendizaje en las ramas de cálculo y álgebra de las matemáticas, enfocada ...

    Configuración y uso de Parallella-16 

    García-Rey, Eliecer (2017-01-31)
    Parallella-16 es un ordenador de tipo SBC (del inglés Single Board Computer, traducido al español como Ordenador de Placa Reducida) con 16 núcleos fabricado por Adapteva. El precio de este ordenador, poco menos de 110€, ...

    Establecimiento de claves y autenticación mediante la utilización de códigos sonoros en entornos móviles 

    Ruiz Tueros, Ricardo (2017-02-10)
    Este proyecto tiene como objetivo investigar la posibilidad de realizar un intercambio de claves y autenticar a dos dispositivos utilizando como medio el canal sonoro. Investigaremos a nivel teórico la posibilidad de ...

    Simulador de ecosistemas para el estudio y análisis de poblaciones artificiales 

    Vidal Carrasco, Antonio (2017-01-31)
    Cada vez se simulan más situaciones de cualquier índole y se hace de varias maneras. Desde simular cambios cuánticos de las partículas, pasando por programas de entrenamiento para pilotos hasta llegar a las casas en forma ...

    Desarrollo de una aplicación en Android para la Cámara de Comercio de Málaga 

    Díaz-Redondo, María Victoria (2017-01-25)
    El uso de dispositivos móviles que incorporan un gran número de funcionalidades que poseen ordenadores tradicionales, en la actualidad se ha extendido notablemente entre la población. Hoy en día, en nuestro país, la ...

    Desarrollo de una aplicación en iOS para la Cámara de Comercio de Málaga 

    Andrade García, Francisco (2017-01-25)
    Este trabajo consiste en el diseño y desarrollo de una primera versión de una aplicación móvil para dispositivos que ejecuten iOS, para la promoción de los servicios de la Cámara de Comercio de Málaga. Se presentan las ...

    Entorno de información y gestión para el alumnado de la ETSII 

    Ladrón de Guevara Santaella, Enrique (2016-06-09)
    El “Entorno de información y gestión para el alumnado de la ETSII” es una herramienta que permite la consulta de los datos más relevantes en el día a día de un alumno y realizar tareas simples pero de uso frecuente. El ...
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    REPOSITORIO INSTITUCIONAL UNIVERSIDAD DE MÁLAGA
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