Buscar
Mostrando ítems 21-30 de 196
Desarrollo del videojuego Reversi con inteligencia artificial
(2018-03-22)
El proyecto se basa en la implementación del videojuego Reversi con inteligencia artificial añadida. El entorno de desarrollo utilizado ha sido Unity 3D para la implementación del apartado visual y Microsoft Visual Studio ...
Auto check para alojamientos turísticos con Beacons
(2018-03-22)
El presente Trabajo de Fin de Grado ha tenido como objetivo presentar las ventajas
de utilización de la tecnología Beacon en aplicaciones donde los servicios basados
en proximidad pueden ser un valor añadido. Para ello ...
Sistema de control y monitorización de sillas subescaleras
(2019-11-22)
En los tiempos del internet de las cosas, cada vez más dispositivos de nuestro
hogar tienen la habilidad de conectarse a internet para darnos información,
permitirnos controlarlos desde lejos y así hacernos la vida más ...
Herramienta visual educativa para la resolución de problemas : Herramienta del alumno
(2019-12-16)
En este proyecto se ha desarrollado una aplicación web para resolver problemas de tipo procedimental, cuya solución consiste en un conjunto de pasos ordenados. Para resolverlos, se utiliza un entorno visual, con bloques ...
Sistema de gestión hotelera para plataformas iOS y Android
(2018-03-13)
Este trabajo de fin de grado está realizado dentro del programa Impulso TFG promovido por el Vicerrectorado de Proyectos Estratégicos de la Universidad de Málaga en colaboración con la empresa malagueña EasyStay Technologies ...
Lanzadera java para la programación de consultas SQL sobre la capa de persistencia de un software de aplicación
(2018-03-13)
Este trabajo fin de grado tiene como finalidad el desarrollo de dos aplicaciones java, independientes en su uso, pero relacionadas entre sí en un mismo objetivo final. Una estará destinada a un usuario que, sin conocimiento ...
SUMMON STORM. Programación y diseño del videojuego e inteligencia artificial
(2018-03-19)
El trabajo consiste en el diseño e implementación de un videojuego de estrategia por turnos,
el resultado se trataría, por tanto, de un producto de entretenimiento, por lo que se le ha dado
gran importancia a la experiencia ...
SUMMON STORM. Modo multijugador y funcionalidad del lado del servidor
(2018-03-13)
En el presente Trabajo Fin de Grado en grupo se pretende crear un videojuego que permita realizar partidas entre varios usuarios utilizando diferentes equipos, o contra una inteligencia artificial. Cuyo objetiv final sería ...
Plataforma para la prevención de delitos: procesamiento de datos y lógica de negocios
(2019-12-12)
Se ha desarrollado un proyecto colaborativo con la participación de la Policía Nacional de Málaga. El objetivo del proyecto es la elaboración de una plataforma web para la visualización de datos y la ejecución de modelos ...
Mejoras en los proyectos de simulación de flujo de tráfico en tiempo acelerado
(2016-05-20)
Se han desarrollado cuatro mejoras en los proyectos de
simulación de flujo de tráfico en tiempo acelerado. Los proyectos [1] y [2] realizan
una simulación de flujo de tráfico en un CAS, Maxima, y usan Java, para realizar ...