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Mostrando ítems 31-39 de 39
SOFTVISION 3.0 Desarrollo de aplicación bilingüe para personas con discapacidad visual
(2018-02-20)
Este proyecto está orientado a las personas con deficiencia visual, intentando facilitarles, en este caso, las tareas ofimáticas relativas con las bases de datos.
La aplicación consta de 3 partes, una parte exclusiva para ...
Entorno software para la prevención de emergencias
(2018-03-02)
Este trabajo viene a resolver el problema de la sobreinformación que existe en la actualidad, sobre todo, a través de las redes sociales, en las cuales es fácil encontrar bulos que pueden dar lugar a confusión. Además, ...
Aplicación híbrida para la ayuda a la búsqueda de aparcamiento
(2018-03-22)
Se ha desarrollado una aplicación móvil híbrida capaz de presentar datos en tiempo real sobre la ocupación de los aparcamientos de la ciudad de Málaga, de los que el Ayuntamiento ofrece información mediante consulta de una ...
Lanzadera java para la programación de consultas SQL sobre la capa de persistencia de un software de aplicación
(2018-03-13)
Este trabajo fin de grado tiene como finalidad el desarrollo de dos aplicaciones java, independientes en su uso, pero relacionadas entre sí en un mismo objetivo final. Una estará destinada a un usuario que, sin conocimiento ...
Sistema de gestión hotelera para plataformas iOS y Android
(2018-03-13)
Este trabajo de fin de grado está realizado dentro del programa Impulso TFG promovido por el Vicerrectorado de Proyectos Estratégicos de la Universidad de Málaga en colaboración con la empresa malagueña EasyStay Technologies ...
Sistema detector y contador de tablones de madera. Aplicación Android para la identificación, localización y conteo de tablones de madera
(2018-03-13)
Este Trabajo de Fin de Grado se ha desarrollado con el objetivo de realizar un conteo, localización y detección de un conjunto de tablones de madera capturados en una imagen, haciendo uso de un dispositivo Android. Para ...
SUMMON STORM. Modo multijugador y funcionalidad del lado del servidor
(2018-03-13)
En el presente Trabajo Fin de Grado en grupo se pretende crear un videojuego que permita realizar partidas entre varios usuarios utilizando diferentes equipos, o contra una inteligencia artificial. Cuyo objetiv final sería ...
SUMMON STORM. Programación y diseño del videojuego e inteligencia artificial
(2018-03-19)
El trabajo consiste en el diseño e implementación de un videojuego de estrategia por turnos,
el resultado se trataría, por tanto, de un producto de entretenimiento, por lo que se le ha dado
gran importancia a la experiencia ...
2TRAIN – Análisis deportivo de la ciudad de Málaga
(2018-04-17)
El avance del concepto que se entiende por web, sus aplicaciones y toda la capacidad informativa que ofrece crece a un ritmo exponencial. Este crecimiento centra su fundamento en aumentar el bienestar de sus usuarios y ...