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    Inmersión narrativa en videojuegos de acción en primera persona

    • Autor
      Martín Rodríguez, Laura del Carmen; Navarro Herrera, José María
    • Director/es
      Peña-Timon, VicenteAutoridad Universidad de Málaga
    • Fecha
      2015-10-08
    • Departamento
      Comunicación Audiovisual y Publicidad
    • Palabras clave
      Animación - Trabajos Fin de Grado
    • Resumen
      En el estudio planteado, se ha estudiado la inmersión narrativa en los videojuegos de acción en primera persona, a través de una ficha cuantitativa elaborada a partir de la base teórica de expertos en la materia. Se han analizado Singularity, Portal 2, Dishonored, Bioshock Infinite y Metro: Last Light, para lograr identificar los elementos más inmersivos en ellos, identificar el juego más inmersivo de los escogidos y establecer unas bases aplicables a cualquier otro juego de las mismas características.
    • URI
      http://hdl.handle.net/10630/10488
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    1. TFG - Inmersión narrativa en videojuegos de acción en primera persona.pdf (4.738Mb)
    2. Anexos - Inmersión narrativa en videojuegos de acción en primera persona.pdf (215.8Kb)
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