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dc.contributor.authorCaro-Herrero, José Luis 
dc.date.accessioned2016-09-13T10:36:46Z
dc.date.available2016-09-13T10:36:46Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10630/11991
dc.description.abstractLa Universidad de Málaga lleva excavando en un proyecto internacional desde 2008 en el Complejo Arqueológico de Perdigões. La incorporación de las tecnologías 3D a la arqueología es hoy en día un hecho y en este proyecto no ha sido menos. El presente artículo tiene como objetivo presentar los trabajos realizados en el Complejo Arqueológico de Perdigoes en lo que se refiere al uso de técnologías 3D.es_ES
dc.description.sponsorshipUniversidad de Málaga. Campus de Excelencia Internacional Andalucía Tech.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUNIVERSITAT POLITECNICA DE VALENCIAes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectArqueologíaes_ES
dc.subjectPrehistoriaes_ES
dc.subjectPatrimonio culturales_ES
dc.subjectNeolíticoes_ES
dc.subjectRealidad virtual en arqueologíaes_ES
dc.subject.other3Des_ES
dc.subject.otherRecintos de fososes_ES
dc.subject.otherPatrimonioes_ES
dc.subject.otherArqueología virtuales_ES
dc.subject.otherCalcolíticoes_ES
dc.titleTrabajos 3D Realizados en la Puerta 1 del Complejo Arqueológico de Perdigoes (Portugal): estado de la cuestiónes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_ES
dc.relation.eventtitle8 INTERNATIONAL CONGRESS ON ARCHAEOLOGY, COMPUTER GRAPHICS, CULTURAL HERITAGE AND INNOVATIONes_ES
dc.relation.eventplaceVALENCIAes_ES
dc.relation.eventdateSEPT-2016es_ES
dc.identifier.orcidhttp://orcid.org/0000-0002-6587-0838es_ES
dc.cclicenseby-nc-ndes_ES
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/submittedVersiones_ES


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